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Fullbright講述了即將到來的開闊道路上最雄心勃勃的故事之一。為了了解更多信息,ShackNews與作家/導演史蒂夫·蓋諾爾(Steve Gaynor)重新建立了三年以上。
Fullbright因推出了過去十年中一些最令人難忘的敘事遊戲而受到認可。他們開始在Bioshock 2的Minerva的Den DLC上工作,此後,他們在《 Gook Home and Tacoma》中的工作獲得了粉絲和評論家的好評。現在,他們迄今為止最吸引人的項目之一,與Annapurna Interactive進行開放道路進行了公路旅行。
要了解有關開放道路的更多信息,Shacknews與Fullbright的Steve Gaynor重新連接自2017年以來的第一次。我們談到了開闊道路,核心情節,兩個角色進行公路旅行的想法以及其一些影響力的概念。這些影響包括Gaming最偉大的冒險遊戲,例如Lucasarts的經典全油門。
“對於為什麼我們在這些3D環境中做2D手繪動畫角色的細節確實只是對我們的工作室中這種視覺效果的熱愛,無論是吉卜力工作室的經典故事片,還是經典的迪士尼電影,還是或經典的手工拍攝的視頻遊戲視覺效果,” Gaynor告訴ShackNews。 “當我長大時,對我來說一個非常重要的標題是全動力,您知道,盧卡薩爾人通過這樣做,尤其是在1995年,盧卡薩特(Lucasarts)進入了CD-ROM時代,只是令人震驚全屏動畫告訴您電影的一部分。
球員將跟隨兩個角色的故事,因為Tess Divine和她的母親Opal踏上了一個了解他們的家人和家人過去的旅程。儘管玩家將主要通過Tess的觀點看到這個故事,但Opal將自己的角色本身就是一個完整的角色。
“我們知道我們想要與您一起在房間裡的另一個角色,與您分享體驗,並在場,但我們不想通過傳統的,直面的高保真AI來做到這一點周圍,”蓋諾( Gaynor)補充道。 “我從事了《生化奇兵》無限的工作。我知道像伊麗莎白這樣的角色有多少投資。我們並不是想'在最後一個人'最後一個或其他任何人。”
在我們20分鐘的採訪中,我們進一步介紹了Gaynor關於開放道路的故事,其角色,設置以及全面選擇與出版商Annapurna Interactive合作的信息。我們談論的是這種工作關係已經向全面開放的大門,包括使用明星Keri Russell和Kaitlyn Dever的使用,以及冒險進入電視的問題以及在不同媒介上講故事的差異。
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奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?