動視暴雪 2020 年第四季的收益實現了強勁的季度和同比收入成長,這主要歸功於《決勝時刻》和《魔獸世界》銷售和服務的成功。
隨著又一個財季結束,遊戲和科技業的許多大公司開始發布季度收益報告。動視暴雪和暴雪本身就是業界的巨大力量,透過他們的共同努力,動視暴雪(ATVI) 2020 年第四季財報顯示出強勁的同比增長,這主要歸功於《決勝時刻》和《魔獸世界》的內容和服務。
動視暴雪發布了2020年第四季財報2021 年 2 月 4 日在其投資者關係網站上發布。這項收入成長的大部分歸功於《決勝時刻》和《魔獸世界》,它們分別佔據了動視和暴雪的最大份額。和使命召喚:戰區為玩家提供了免費的大逃殺體驗使命召喚:黑色行動冷戰作為另一款堅實的核心遊戲,《決勝時刻》的整體玩家基礎月活躍人數超過 1 億,優質銷量較去年同期成長 40%。
在暴雪方面,《魔獸世界》的最新資料片《暗影國度》推動了數字的成長,而《魔獸世界》經典版也幫助推動了其指標的成長。儘管《魔獸世界》或《暗影國度》的具體銷量並未出現在亮點中,但暴雪聲稱,《暗影國度》的玩家參與度和銷量比近十年來要高。
像往常一樣,《糖果粉碎傳奇》幫助動視暴雪提高了整體指標,此外,《暗黑破壞神:不朽》的早期測試也加入了進來,動視暴雪聲稱該測試得到了玩家的積極反饋。所有這些共同構成了 2020 年第四季的強勁表現。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。