據報導,ESA 的目標是在 6 月中旬以數位形式回歸 E3,前提是它能夠在活動前獲得發行商的支持。
隨著 2020 年 COVID-19 大流行的全面爆發,即使是像 E3 這樣大規模的事件也無法避免改變和取消計劃,以避免傳染病問題。然而,像 Gamescom 和 PAX 這樣的活動能夠轉向線上/數位格式,娛樂軟體協會 (ESA) 無法收集資源以進行與 E3 類似的過渡,而是選擇在 2020 年徹底取消。以官方數位E3 2021 活動回歸,前提是它可以獲得發行商的支持。
據報道,歐洲太空總署最近表示將回歸併計劃舉辦數位 E3 2021電玩編年史。 2020 年 4 月,ESA 試圖將數位 E3 整合在一起,但發現無法在如此短的時間內為該活動收集資源,因此E3 2020所謂的「線上體驗」全面取消。 2021 年,歐空局將再次舉辦線上活動,日期定為 2021 年 6 月 15 日至 17 日,預展將於 6 月 14 日舉行。
據 VGC 稱,ESA 的計劃包括利用 6 月 14 日舉行預展主題演講,以及小型開發商和即將推出的遊戲的直播。在整個展會期間,E3 還承諾透過「數以千計」的預定機會向媒體提供可遠端播放的合作夥伴公司的演示。 ESA 已向多家出版商發出了宣傳資料,目前正在努力為即將舉行的活動爭取支持。
看看 2021 年數位 E3 的可能性會帶來什麼將會很有趣。育碧和任天堂。隨著主要發行商舉辦的數位活動在 2021 年變得越來越普遍,看看有多少大玩家會回到 E3 參加 2021 年的活動將會很有趣。
無論 E3 2021 是否舉辦,Shacknews 對夏季遊戲體驗肯定有自己的看法,因為2020年E4。請繼續關注,我們將繼續關註今年夏季 E3 2021 數位體驗的成果。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。