在 Microsoft Ignite 期間,它分享了新的 Microsoft Mesh 計劃,該計劃將允許跨各種混合實境平台「共享全息體驗」。
隨著虛擬實境和擴增實境在技術和應用方面不斷向前發展,微軟在Microsoft Ignite演示中展示了許多新東西。也許最值得注意的是 Microsoft Mesh 的推出,這是一種新的「共享全像體驗」技術,允許不同用戶透過使用 Microsoft 基於 Azure 雲端的數據系統體驗同一個混合實境應用程式並與之互動。更重要的是,它可能會在大約一年內上市。
Microsoft Mesh 是由 Microsoft 技術研究員 Alex Kipman 在微軟Ignite演示2021 年 3 月 2 日。它是一種共享混合實境體驗技術,利用微軟的 Azure 雲端資料網路同時向多個使用者提供擴增實境和虛擬實境體驗。如下面的影片所示,Microsoft Mesh 可以允許各個 AR/VR 平台上的多個用戶體驗共享和可自訂的全息體驗並進行互動。
Microsoft Mesh 擁有豐富的應用程序,包括演示、設計、工程等等。集會可以舉辦虛擬實境演示,水族館的遊客可以即時觀察各種海洋生物的不同事實,多個工程師可以透過 Mesh 同時觀察全息 3D 設計和調整併與之交互,僅舉幾個例子。此外,Mesh 已透過以下方式確認支持微軟的 HoloLens, 這Oculus Quest 2 獨立 VR 耳機,以及其他支持的 AR/VR HMD。因此,Microsoft Mesh 似乎也將具有跨多個平台工作的多功能性。
目前,微軟預計 Microsoft Mesh 可以在短短一年內(可能是 2022 年初)準備好使用和分發,但目前尚未透露具體日期。請繼續關注我們的報道,以了解有關 Microsoft Mesh 的更多詳細信息,包括完整的平台可用性、規格、發布日期等。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。