《暗黑破壞神 2:復活》將在發布前進行單人遊戲和多人遊戲 Alpha 測試

暴雪和 Vicarious Visions 決心確保《暗黑破壞神 2:復活》的每個結局都經過微調,以便於 2021 年稍後推出。

暴雪最受歡迎的地下城經典遊戲《暗黑破壞神 2:復活》預計將於 2021 年稍後推出,重製版的可能性令人興奮不已。沒有人希望重複某些其他暴雪重製版或重製版留在我們嘴裡的酸味。幸運的是,暴雪和 Vicarious Visions 決心讓《暗黑破壞神 2:復活》變得甜蜜。我們不僅會在暴雪嘉年華上宣布進行首次單人 alpha 測試,還會進行第二次測試多人遊戲稍後進行阿爾法測試,以在發布前嘗試撫平盡可能多的皺紋。

最近在一份報告中分享了有關暴雪暗黑破壞神 2:復活 alpha 測試計劃的新細節PCGamesN。 《暗黑破壞神 2:復活》首席製作人 Chris Lena 直接談到了今年遊戲的壓力測試問題。

「我們將從單人技術阿爾法開始,然後我們將有第二個技術阿爾法,這是一種多人遊戲和壓力測試,」莉娜解釋道。

Lena 提到的單人技術阿爾法已經眾所周知,在最初發布後不久就宣布了暴雪嘉年華上揭曉《暗黑破壞神 2:復活》,並且可用於立即在遊戲網站上註冊。進一步的多人 alpha 測試之前並未宣布,對於那些對遊戲品質感到緊張的人來說應該是一個受歡迎的驚喜。 Vicarious Vision 不遺餘力地消除了暴雪重製版的錯誤,並承諾《暗黑破壞神 2:復活》不會取代原版遊戲並將提供模組支援。也就是說,進一步的測試應該會繼續幫助團隊努力確保《暗黑破壞神 2:復活》1.0 版盡可能順利且良好。

目前還沒有關於《暗黑破壞神 2:復活》多人 alpha 測試何時進行的消息。也就是說,隨著單人遊戲測試即將到來,您可以放心,我們將在 Shacknews 上提供詳細資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs