Rockstar 非常喜歡 GTA 線上模式的非官方載入時間修復,因此他們向其創建者付費

Rockstar 宣布將在即將推出的更新中利用 GTA 線上模式加載時間修復,並向創作者獎勵 10,000 美元。

到目前為止,作為一款即使在 2021 年也會不斷更新的遊戲,《俠盜獵車手 Online》的載入時間相當糟糕,以至於用戶社群決定對此採取一些措施。一位勇敢的改裝者深入研究了遊戲,並整理了一個非官方的修復程序,將遊戲的載入時間減少了約 70%。反過來,甚至在最近,Rockstar 對這項工作印象深刻,以至於它向修復程式創建者付費,並在整個 GTA 線上模式即將發布的更新中使用該修復程序。

早在三月初,就有消息指出一名程式設計師創建了一個非官方的修復程序大幅縮短 GTA 線上模式的載入時間。透過深入挖掘 GTA 線上模式的程式碼,GitHub 用戶 tostercx 發現了遊戲載入畫面過長的主要原因,並透過非官方修復減少了混亂。向公眾發布。最終,它引起了 Rockstar 的注意,工作室不僅確認了 tostercx 的作品是合理的,而且還向模組製作者付費,讓他們在即將到來的更新中使用他們的作品。

感謝 Rockstar 接手了 tostercx 的工作,我們將不必再忍受我們之前看過一百萬次的 GTA 在線模式加載屏幕如此漫長的實例。

Tostercx 在一份報告中透露他們的工作更新Rockstar 已與他們聯繫,並將在即將推出的俠盜獵車手線上更新中實施他們的努力。不僅如此,他們還將透過 Rockstar Bug Bounty 計畫獲得 10,000 美元的獎勵,該計畫通常用於發現遊戲中的安全或隱私問題。 Rockstar 在聲明中證實了這筆交易和即將採取的行動電腦遊戲玩家

該公司寫道:“經過徹底的調查,我們可以確認,玩家 t0st 確實透露了與 PC 版 GTA Online 加載時間相關的遊戲代碼方面可以改進。” “根據這些調查,我們做出了一些更改,這些更改將在即將發布的標題更新中實施。”

看到一名改裝者挺身而出,然後因他們在遊戲中的努力而獲得獎勵,這真是太酷了。感謝 Rockstar 實施了修復,也感謝 tostercx 帶來了豐厚的回報。 GTA 線上模式將成為他們貢獻的更好(或至少不那麼麻煩)的地方。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs