Galahad 3093 Lead Talks遊戲行業歷史以及時代的變化如何

ShackNews坐下來與Galahad 3093領先者David Whatley談論遊戲行業的現狀以及多年來的情況如何變化。

Galahad 3093是由Simutronics開發的即將到來的基於機械的射手。最近,格雷格·伯克(Greg Burke)有所改變,可以坐下來與工作室的首席執行官大衛·沃特利(David Whatley)談論遊戲的發展,甚至過去幾年該行業的變化。

Whatley指出,最大的變化之一是,遊戲通常會出於將其推向消費者之前的大量問題而發行。儘管錯誤和問題一直是一個問題,但當前狀態是不可接受的。

“您看著大門的遊戲狀態 - 我不會命名名字,您知道我在說什麼 - 我認為,這是我個人的看法,這是無法接受的。人們需要為自己的工藝感到自豪。”

Whatley將其餘的面試花在討論Simutronics本身傾向於工作的方式,以及工作室通常如何僱用人員並幫助他們在環境中成長,從而促進了遊戲開發的“面向結果”的方法。

這是一次有趣的採訪,即即將到來的Galahad 3093的粉絲,隨著Whatley對某些事情進行更深入的研究 - 就像幾年前的VR遊戲,甚至可能在未來探索VR遊戲的可能性一樣。 ,當VR更可行時。

您可以通過上面的嵌入觀看完整的採訪,或者在YouTube上。有關更多Galahad 3093,請務必轉到我們的主樞紐頁面。我們還建議檢查一下ShackNews YouTube,在這裡,我們一直在發布新的遊戲玩法,幕後視頻,當然還有更多這樣的訪談。實際上,我們已經有大量的galahad內容了我們的頻道,因此請務必檢查一下有關遊戲開發過程的更多信息。

約書亞(Joshua)擁有創意寫作的美術學士學位,只要他能記住,就一直在探索視頻遊戲的世界。他喜歡從大規模的RPG到小小的大小的獨立寶石以及兩者之間的所有內容。