儘管只主演了一款大多數人認為經典的遊戲,毀滅公爵仍然是電子遊戲世界中最具標誌性的人物之一。當3D Realms 將角色帶入 3D 世界時,變化就像任天堂從《超級瑪利歐世界》轉向《超級瑪利歐64》一樣巨大。巨大的影響。眾所周知,為《毀滅公爵 3D》創建的建造引擎後來被用於許多偉大的遊戲中,例如《Redneck Rampage》和《Powerslave》。在我們回顧《毀滅公爵 3D》發行 25 週年之際,我們請我們的工作人員分享他們對毀滅公爵日對他們的意義。
Q:毀滅公爵日對你來說意味著什麼?
回憶過去的時代 - Ozzie Mejia,除草者(這是你的屁股)
這是 Shacknews 及其社群所獨有的另一件事。正如我們上週在 25 週年紀念貼文中所說,這是一個建立在 90 年代 PC 遊戲基礎上的網站。雖然 Duke 並不是最具代表性的遊戲,但他是 90 年代 PC 時代最具標誌性的角色。
《毀滅公爵日》旨在記住 90 年代 PC 遊戲的意義、它如何將人們聚集在一起、它仍然如何將人們聚集在一起,以及遊戲在那個時代取得了多大的進步。 2021年是杜克大學蓬勃發展的時代嗎?可能不會,但沒關係。我們支持 PC 遊戲的新英雄和新面孔,同時也認識到 PC 遊戲的起源。這就是毀滅公爵日的精髓。
反思 - 多諾萬·厄斯金 (Donovan Erskine),已擊敗毀滅公爵 3D
如果沒有毀滅公爵勇敢地抵禦外星人的入侵,誰知道我們的世界會變成什麼樣子。一想到地球上的生活,我就感到不寒而栗,外星人作為我們的最高統治者統治著,或者更糟的是——殺死了我們所有人。每個毀滅公爵日,我都會留出一些時間停下來,向真正的美國英雄毀滅公爵表示敬意。
踢屁股和嚼泡泡糖 - Blake Morse,Co-EIC
每個人都需要額外一兩天的時間來理清思路,而這正是毀滅公爵日的目的。當這個人親自給你一天的自由時,你會接受這種自由並用它做任何你想做的事,因為這就是杜克會做的事情。你想睡一整天嗎?做吧!你想去遠足嗎?做吧!你想坐下來玩《毀滅公爵》遊戲嗎?一定要做!你可能不知道,但在內心深處,你踢屁股,即使你不覺得自己一直在踢屁股。而且你肯定已經沒有泡泡糖了,所以利用杜克大學的日子,大膽地發放不成比例的大膽的屁股踢!杜克和我都相信你!
加強我對電腦遊戲的熱愛 - Chris Jarrard,比同事有更好的意見
當共享軟體版本首次出現時,《毀滅公爵 3D》對我來說是一件大事。我已經熱衷於 PC 遊戲,並透過雜誌上的示範 CD 採樣器玩過第一款《毀滅公爵》遊戲。 《毀滅戰士》已經產生了影響,但《Duke 3D》表明事情只會變得更好。我還很欣賞隨機的互動對象,它們讓事情變得更加身臨其境。
最終,我在 Duke 3D 之後推出的 Build Engine 遊戲中獲得了更多樂趣。尤其是《鄉下人橫衝直撞》和《暗影武士》,在我的遊戲心中仍佔有特殊的地位。 Blood、Powerslave 和 TekWar 也值得讚揚。直到《半條命》發布的那一刻,Duke 3D 創造的構建引擎遺產統治了我的世界,為此,我仍然心存感激。
自由 - 山姆錢德勒,國王萬歲,寶貝
公爵代表了我們中除了自由之外別無所求的一部分。純粹的、未經過濾的、不摻雜任何雜質的自由。他在那裡,踢屁股、記名、邊嚼泡泡糖,他所做的一切都是為了讓我們自由。因此,毀滅公爵日以自己的方式也是關於自由的。自由地放鬆,什麼事都不做。自由外出,抓住每一天。踢屁股的自由,任何屁股,都值得踢。無論是你的宿敵還是讓你不堪負荷的任務。所以當杜克說:“向國王致敬,寶貝。”我喜歡認為他談論的不是他,而是我們,他的延伸。所以因為你是國王,你應該抓住你的自由並確保它知道它是被愛的。
形成經驗 - TJ Denzer,做新聞和嚼泡泡糖
《毀滅公爵》是我童年時期電腦遊戲中常出現的系列。我很高興在家庭電腦上玩了 Duke 1 和 Duke 2。 《Commander Keen》對我來說就像是《Commander Keen》對很多人來說一樣——我的 PC 平台遊戲。 《毀滅公爵 3D》的情況有點危險。畢竟,我還是個孩子,那場比賽充滿了血、勇氣和女孩的屁股。
幸運的是,我的哥哥還向我的父母展示了它有一個“兒童安全模式”,其中沒有血,沒有膽量,也沒有女孩的屁股。當你射擊敵人時,他們不會流血或爆炸。大多數女性模特兒都被從遊戲中剔除(儘管你仍然可以拍攝她們所在的地方,並出於某種原因產卵惹惱外星人),因此,我仍然必須玩遊戲,直到我足夠老和成熟為止處理其顯式材料。
只是在開玩笑。我完全猜出了父母設定的密碼,並趁他們不注意時關閉了兒童模式。
不管怎樣,杜克大學是我童年的一個重要而荒謬的部分。我希望這個系列遊戲沒有偏離軌道並跌落到現在的地步,但我將永遠保留著一組很棒的平台遊戲和第一人稱射擊遊戲的記憶,這些遊戲構成了我早期電腦遊戲的很大一部分經驗。
公爵 - Steve Tyminski,直播人物/特約編輯
毀滅公爵日於本週發生,隨之而來的是,Shacknews 的工作人員開始思考毀滅公爵日對我們意味著什麼。我對《毀滅公爵》有一些回憶,因為《毀滅公爵》是我小時候在家用電腦上玩的第一款遊戲之一。它包含了《Inspector Gadget Paint》、《Midnight Rescue》和《寡不敵眾》等遊戲。 Windows 版《毀滅公爵》有一個簡單的想法,找到鑰匙來解鎖門並攻擊沿途的一切。對小孩子來說,還有什麼更好的遊戲點子呢,攻擊你所看到的一切。我的另一段記憶是等待《永遠的毀滅公爵》的上映。現在比賽延期是很常見的事,但《永遠的毀滅公爵》卻獨樹一格。如果現代的一款遊戲被推遲一年以上,我們就不再想要它了。如果幾年的時間都無法留住你,那麼延遲 15 年左右呢?一款遊戲如何能夠持續熱度15年?
褪色的榮耀 - Bryan Lefler 在 Shacknews Twitch 上擊敗了毀滅公爵 64
這裡的毀滅公爵日通常是我們在最好的做法就是不玩遊戲的時刻休息一天的方式,就像愚人節一樣。今年,我們為我們最喜歡的踢球者更進一步。最近正值《毀滅公爵 3D》25 週年紀念日,這裡的工作人員竭盡全力透過一場特別的 Dukematch ShackStream 為杜克提供應有的慶祝活動。事實上,我們比 Gearbox 或杜克大學官方 Twitter 帳戶投入更多精力來歡呼國王(寶貝),這一事實對我來說意義重大。這些年來,毀滅公爵的榮耀確實已經褪色,但他在 Shacknews 上總是很出色。對於所有錯過公爵 25 週年的人來說,你們還在等什麼?聖誕節?
這就是我們員工對毀滅公爵日的想法。現在我們問你,讀者:當你想到毀滅公爵時,你會想起什麼樣的記憶或感受?請在下面的評論中告訴我們!