《戰車世界:現代裝甲》訪談:致力於歷史準確性
隨著《戰車世界:現代裝甲》主機獨佔版本的推出,戰車大戰 MMO 遊戲已準備好進入新時代。
作為近年來最成功的 MMO 遊戲之一,《戰車世界》擁有強大的玩家基礎,他們最喜歡互相交換大口徑火砲。該遊戲最初在 PC 上提供,最終登陸了遊戲機。本週,該遊戲的主機版本將進行大規模的新更新,名稱為《戰車世界:現代裝甲》。
我們的常駐影片 Greg Burke 有機會與《坦克世界》背後的工作室 Wargaming 的成員進行了交談。首席設計師 Jeff Gregg 和首席美術師 Andy Dorizas 與 Burke 詳細討論了《現代裝甲》及其對系列未來的意義。
《戰車世界:現代裝甲》更新帶來了許多改變遊戲規則的功能,包括:
- 冷戰模式 - 增加了冷戰遊戲模式,可以在多人遊戲中對抗其他人類對手,也可以在合作模式中與人類組隊擊敗敵人的人工智慧團隊。
- 《冷戰》最初推出時有兩個隸屬關係:西方聯盟和東方聯盟,涵蓋三個時代,每個時代三輛坦克,總共十八輛科技樹坦克。未來將進一步擴展科技樹,涵蓋附屬機構內的更多國家以及新的附屬機構!
- 消耗品 - 為冷戰車輛添加了兩種新的消耗品。這些消耗品僅適用於冷戰車輛,不適用於第二次世界大戰。
- 煙幕 - 煙幕消耗品的設計考慮了冷戰視覺系統。它為玩家提供了一種在你撤退到安全地帶時防止敵人發現你的方法。當對付機動性較強的敵人時,它也可以在近距離和個人交戰中派上用場。如果您發現自己被包圍,請部署煙幕作為防禦措施,使敵人的自動鎖定解除。他們將很難在必須手動瞄準的情況下繞圈行駛,從而失去了他們所擁有的優勢。
- 船體修補套件 - 船體修補套件消耗品可讓您最大限度地延長戰場上的預期壽命。雖然一次使用無法消除射擊所造成的傷害,但您可以消除早期的遊戲錯誤或恢復足夠的生命值以改變戰鬥的結果。
- 冷戰視覺系統 - 視覺系統(也稱為車輛偵測系統)根據車輛在任何給定時刻是否被偵測到以及您如何與該車輛互動來控制車輛在戰鬥中如何以及何時出現在玩家面前。冷戰視覺系統的主要效果是所有戰鬥車輛模型始終處於渲染狀態,並且不再突然出現。
- 冷戰視野系統僅在冷戰戰鬥中啟用。它不會在第二次世界大戰的戰鬥中啟用。
您可以查看全部內容現代裝甲更新帶到《戰車世界》遊戲的官方網站。有關所有負責創建業內最大遊戲和技術進步的人員的更多拆箱、評論和採訪,請務必查看棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道。