返回補丁 1.3.7 的註釋針對多個已故偵察兵錯誤等

Housemarque 的最新回歸補丁說明中包含了進一步的錯誤修復,但任務中的保存仍然難以捉摸。

自 4 月底在 PlayStation 5 上推出以來,Returnal 一直是 Housemarque 推出的相當成功的 Roguelike 遊戲。該遊戲在吸引那些通常不玩 Roguelike 遊戲的玩家的喜愛和關注方面做出了很大的努力,Housemarque 繼續努力確保《Returnal》是一款值得堅持玩的遊戲。開發者剛剛在補丁 1.3.7 中發布了最新的一組補丁說明,這組補丁消除了許多錯誤,包括遊戲中一些令人不安的已故偵察兵功能。

返回補丁 1.3.7 註釋

掃蕩還是復仇? - 1.3.7 補丁現已發布!#返回 pic.twitter.com/e3XVsv2ms8

— Housemarque (@Housemarque)2021 年 5 月 20 日

Housemarque 在 上推出了回歸補丁 1.3.7 說明開發者網站2021 年 5 月 19 日。其中值得注意的是一些影響已故偵察兵功能的重要修復,例如它們幾乎根本不出現,或者在被清除後獲得負面影響的寄生蟲。任務中保存仍然沒有出現在這個補丁中,但它應該會帶來更穩定的整體體驗。請參閱下面的完整註釋。

  • 修正了已故偵察兵未如預期出現的問題。
  • 在清理掉一具已故偵察兵屍體後,玩家將不再在啟動時收到負面影響的寄生蟲。
  • 修正了玩家在戰鬥中使用重建器後 Ophion Boss 可能會消失的問題。
  • 修正了一個罕見的音訊錯誤,在戰鬥中導致巨大的噪音。
  • 修正了玩家可能被困在各個房間中的少量問題。
  • 修正了玩家在製作人員名單或玩遊戲時可能會遇到黑畫面的幾個問題。
  • 對遊戲過程中罕見的崩潰進行了多項修復。

這涵蓋了返回補丁 1.3.7 的補丁說明。希望這個補丁能表現比上一個更穩定。無論如何,它應該會讓遊戲整體更加流暢。你還在玩嗎?您是否受到上述任何錯誤的影響?請在下面的 Shacknews Chatty 部分告訴我們。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs