E3 賽季即將到來,今年有多種形式。無論是核心 E3 大會、傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的夏季遊戲節,還是大量的個人直接演示,這都是一年中發布遊戲的時間。其中許多都是沒有人預見到的驚喜,因此對於本週的 Shack Chat,工作人員將全力以赴。我們正在發布我們夢想中的 E3 2021 公告,這些事情可能看起來很遙遠,但是嘿,奇怪的事情已經發生了。我們來看一下。
Q:您夢想的 E3 2021 公告是什麼?
漫威蜘蛛人 - Ozzie Mejia,《友善鄰裡》資深編輯
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這對 Insomniac Games 來說是多麼令人驚奇的幾年。可以說他們的下一步是什麼有史以來最好的《瑞奇與叮噹》遊戲?當然,是時候回到漫威宇宙了。
Insomniac 已經推出了兩款蜘蛛人遊戲,推出了 PS4 世代最好的遊戲之一《漫威蜘蛛人》,並以漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯拉開了 PS5 世代的序幕。與其必須選擇在下一場比賽中跟隨彼得·帕克還是邁爾斯·莫拉萊斯,為什麼不兩者都做呢?推出布萊恩邁克爾本迪斯 (Brian Michael Bendis) 的迷你係列劇,並向 PlayStation 用戶介紹《蜘蛛人》,讓玩家能夠跟進過去兩款遊戲中引入的幾條情節線。
此時此刻,我渴望探索紐約的所有五個行政區,我希望 Insomniac 準備好在今年的 E3 上推出他們的漫威作品。
波西傑克森/奧林匹斯英雄角色扮演遊戲 - Donovan Erskine,特約編輯
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如果我們談論的是「夢想」公告,那麼讓我們享受一些樂趣。我很高興看到有人在電子遊戲界嘗試波西傑克遜系列。這個宇宙充滿了有趣的角色、地點和敵人。您可以在整本書中跟隨珀西的故事,也可以讓玩家創建自己的角色並體驗自己獨特的旅程。
另外,我並不關心《刺客教條》和《不朽:芬尼斯崛起》只是做希臘神話主題的角色扮演遊戲。波西傑克森和奧林匹斯英雄系列有潛力在他們身上扣籃。
《古惑狼》登陸《大亂鬥》 - Blake Morse,Co-EIC
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我感覺這裡的記錄被打破了。在過去的幾年裡,我們不得不為來來去去的各種E3 回答這個問題,我預測任天堂將通過在《任天堂明星大亂鬥》中加入唯一一款《古惑狼》來為我們帶來恩惠。好吧,你看,到目前為止,我已經經歷了主機大戰(它不再像以前那樣肆虐,但它仍然在肆虐),並且在最長的時間裡,遊戲的概念已經來自所有遊戲機的吉祥物是無法想像的。馬裡奧和索尼克一起參加奧運對我來說仍然是一次重要的旅行。
雖然《古惑狼》不再一定只與PlayStation 聯繫在一起,但曾經有一段時間,他、水管工和樹籬在同一台遊戲機上,更不用說在同一個遊戲中了,這種想法會讓你被嘲笑。讓他們真正在鬥毆中對峙的想法將是遊戲中的一個里程碑式的時刻,至少對我們這些老年人來說是如此。我確實覺得那些沒有在主機大戰的艱難時期成長的新玩家或年輕玩家會失去這種情緒,但這與他們無關。這是關於我和我想要的。這基本上是我獲得它的最後機會。目前的《任天堂明星大亂鬥》版本中尚未公佈的 DLC 角色不多,但我們希望任天堂能在這場長期戰爭的棺材上釘上一根釘子,並宣布自己成為勝利者。我的夢想是在一場遊戲中大規模殘害吉祥物並統治他們所有人,這一夢想必須實現!
好的遊戲不是圍繞著無休止的盈利而設計的 - Chris Jarrard,比同事有更好的意見
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我從事這個愛好已經足夠長的時間了,我知道我個人的 E3 夢想永遠不會實現。取而代之的是,我現在將把希望放在一個不同的籃子裡,只是祈禱我們能得到各種各樣的優秀視頻遊戲,這些遊戲的進程不會直接圍繞微交易、戰鬥通行證等進行平衡。我可能聽起來像個老屁,但我懷念那些可以以單一價格購買大預算遊戲的日子,而不必永遠作為一種沒有靈魂的即時服務存在。我知道遊戲的製作成本比以往任何時候都高,如果這意味著我不會被迫陷入由心理學家團隊設計的無數個小時的苦差事中,以摧毀我的精神,我百分百同意為品質支付超過60 美元的費用。
如果有人用槍指著我的頭,並且要求我給出一個更傳統的答案,我想我很樂意看到Monolith 推出的不依賴於許可的新產品,也許還有一款不依賴於許可的Forza Horizo遊戲n 遊戲。
細胞分裂歸來 - 山姆錢德勒,真正的山姆費雪
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我之前曾寫過,我希望微軟能宣布更多向後相容的遊戲。雖然我仍然希望這種情況發生,但有一個系列我基本上已經完全放棄了,那就是《細胞分裂》。
你看,育碧似乎不知道該如何處理《細胞分裂》系列。已經有近十年沒有新遊戲了。但我擔心的是,育碧會做育碧所做的事情,把它變成一款臃腫的開放世界遊戲。這是我最不想發生在薩姆費雪身上的事。
理想情況下,我希望育碧能夠宣布《細胞分裂》將回歸其根源。我希望它是一款線性遊戲,具有關卡和任務,每次遭遇都經過精心設計,故事流暢而現代。我不需要以獨特的方式處理接近的關卡,只需創建一個謎題,然後讓我用我可用的動作和技術來解決它。
夠了夠了。停止投入山姆 費雪 客串在你的其他遊戲中,育碧。是時候在該系列中推出另一款可靠的產品了。或者只是翻拍原來的三部曲。
《輻射 5》—比爾·拉沃伊 (Bill Lavoy),Co-EIC
就我的電子遊戲而言,我是一個開放世界的人。我常常傾向於挖掘《荒野大鏢客:救贖2》、《漫漫長夜》甚至《巫師3》等遊戲所提供的自由和探索。遊戲。然而,我渴望一種非常具體的開放世界體驗,我幾乎可以肯定我們不會很快得到這種體驗。
《異塵餘生 5》將是我在 E3 2021 上發布的一款電玩遊戲的夢想之作。在主要任務完成後,所展示的環境故事讓我很長時間都沉浸在其中。還有一個事實是,我一直以來最喜歡的 E3 演示是 2015 年發布的《輻射 4》,我每年至少觀看一次。
不過,這是一個夢想的公告,因為我看不到貝塞斯達擔心單人輻射遊戲,因為他們目前正在投資《輻射 76》,透過微交易和季票出售東西。我確實認為我們最終會推出《輻射 5》,但現實是今年可能不會發生。不過,如果我錯了,我會非常高興。
超級銀河戰士 2.5D 重製版 - TJ Denzer、Zebes 新聞
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早在2017 年,任天堂就轉向MercurySteam(《惡魔城:暗影之王》和《惡魔城:暗影之王- 命運之鏡》),他們將原版《銀河戰士2》製作成了2.5D 重製版:《銀河戰士:薩姆斯歸來》。這是 3DS 生命線中一款出色的遊戲,即使不是遲到的,我也渴望看到它登陸 Switch。
現在快轉到 E3 2021。等等……」是的,這樣就很好了,但是我還聽到了另一個謠言,它讓我更感興趣。我聽說任天堂引進 MercurySteam 來製作另一款銀河戰士 2.5D 遊戲。
現在,可能有幾件事。也許我們會看到《銀河戰士:薩姆斯歸來》有一個移植到 Switch 的平台,我們可以在那裡玩更多?或者也許…也許 MercurySteam 會前進到薩姆斯歸來。接下來呢?該死的超級銀河戰士。如果你告訴我 MercurySteam 正在為《超級銀河戰士》重製版提供與《薩姆斯歸來》相同的 2.5D 愛,我可能會高興得心臟病發作。
話又說回來,所有這些謠言可能只是消失。那太糟糕了。任天堂,請讓那些瘋狂的 MercurySteam 玩家再次掌控銀河戰士。他們知道該怎麼辦。
老實說,我不知道 - Greg Burke,淹沒在視頻地雷中
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我覺得我很幸運能夠作為第一代遊戲玩家經歷電子遊戲世代。要讓我對某些事情感到興奮或興奮需要付出很大的努力,老實說,我並沒有夢想中的 E3 公告。我只是享受緩慢的節奏,不想因為興奮而失望。
雪兄弟 - Steve Tyminski - Stevetendo 節目主持人
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現在是夏天,這意味著一件事,天氣會變得非常熱。這也意味著最熱門的電玩新聞即將從電子及娛樂博覽會上快速傳出。然而,隨著 Covid-19 的發生,過去兩年的情況並不正常,我們將在加州參加大會。話雖如此,E3 是我今年最喜歡的大會,你永遠不知道會對開發者期待什麼。正是在 E3 上,我們為《任天堂明星大亂鬥特別版》推出了 Banjo Kazooie。正是在 E3 上,我們第一次玩到了《曠野之息》。你永遠不知道 E3 會發生什麼事。
這就引出了一個問題:“我理想的 E3 公告是什麼?”當我還是個孩子的時候,有幾天我會逃學。那是紐約大都會隊主場揭幕戰、NHL 交易截止日期以及任天堂將舉行 E3 新聞發布會的時間。我很想看到一款類似奧德賽的全新馬裡奧遊戲。我知道這裡有人正在乞求一款新的 F-Zero 遊戲,但我會更進一步。我很想看到一款全新的雪兄弟遊戲。這是我的冰雹瑪麗遊戲,如果它發生了,我會很高興。我有原版NES 遊戲,它是我最喜歡的遊戲之一。 《呼吸》的訊息狂野2,我會很高興。
任天堂 Game Boy Classic - Bryan Lefler 想要 E3 上的舊遊戲
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當涉及夢想的 E3 公告時,您必須保持警惕。對我來說,這採用了任天堂的經典硬體形式,如 NES 和 SNES,但這將慶祝其運行時間最長、可以說是有史以來最有影響力的掌上電腦 GameBoy。在 Switch 像火箭一樣起飛並且沒有任何放緩的跡象後,任天堂將他們的經典遊戲機擱置一旁,並讓 NERD 開始開發 NES 和 SNES Online。
我希望任天堂歐洲研發團隊能夠透過 Game Boy 或 Game Boy Advance Classic 來展現他們的技能,並透過精心設計的實體回歸來回歸過去。也許是 Playdate 的炒作仍然影響了我的判斷,但我真的很喜歡 Classic 遊戲機,它們擁有非常真實的控制器和令人愉悅的菜單。 Nintendo Switch Online 及其經典遊戲服務都不錯,而 Game Boy Online 或 N64 Online 等服務的其他擴充功能則更有可能。
具有更新螢幕技術的實體 Game Boy 或 GBA SP 複製品、可靠的標誌性遊戲庫、無線多人連接以及 NERD 魔法對我來說將是非常驚人的。它比 N64 Classic 可行得多,但這肯定是一個白日夢,任天堂不想奪走 Switch 的任何銷售動力,除非我們談論的是 Switch Pro。復古遊戲玩家總是可以夢想。
Bloody Roar 5 - Dennis White,社群經理
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在格鬥遊戲的世界裡,有許多蓬勃發展的特許經營權,每年的這個時候,我們都希望能帶來一些驚喜。 《Marvel vs. Capcom 4》將是我在 E3 發布會上的史詩般的選擇,但考慮到 Capcom 已經分享了大部分 E3 名單,我不認為這種情況會發生。所以這讓我更思考,今年 E3 上有哪些目前還沒出現的格鬥遊戲會讓我大吃一驚,而它一定是《血腥咆哮》的復興。這個系列是我小時候最喜歡的遊戲之一,我把Gamecube 上的《血色咆哮:原始狂怒》的副本用壞了,因為它是系統上唯一可用的3D 格鬥遊戲之一,因為《鐵拳》當時仍然是PlayStation 獨佔遊戲,而且《Dead》或《Alive》在 Xbox 上。
這些遊戲的重點是可以變身為不同動物的角色,並為其人類和動物形態提供獨特的動作。憑藉下一代遊戲機的強大功能,這些轉變可能看起來很棒,而且這是一種獨特的遊戲機制,仍然可以很好地應用於 3D 戰鬥機。我不會撒謊,我不太記得這些遊戲的故事情節,但它們確實有一定的風格。懷念這個系列的人比你想像的還要多。即使是類似最近發布的《Virtual Fighter 5:終極對決》的重製版也能為我們自2003 年以來從未見過的系列注入一些活力。的電玩IP,並為它帶來新的體驗。
這些是我們夢想的 E3 2021 公告。現在輪到你給我們你的了。加入對話,讓我們知道您希望從今年眾多活動中看到什麼。
Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。