《最後一戰:無限》多人遊戲將透過季節提供與單人遊戲不同的故事

《最後一戰:無限》多人遊戲將透過季節提供與單人遊戲不同的故事

多人遊戲粉絲將在《最後一戰:無限》中透過季節探索與士官長不同的故事,第一個故事稱為致遠星英雄。

當《最後一戰:無限》推出時,許多玩家將重新加入士官長的故事,努力拯救銀河系免受各種宇宙威脅。多人遊戲看起來也將是遊戲中令人難以置信的時刻,擁有大量出色的武器、模式和 PVP 完成方式。也就是說,故事和 PVP 不一定是互相排斥的。事實上,343 Industries 剛剛透露,多人遊戲將有自己的敘事,玩家將能夠透過遊戲的季節性內容體驗。

這個多人遊戲故事花絮在最近的Halo Waypoint Inside Infinite 部落格文章2021 年 6 月 25 日。

Staten 寫道:“我們計劃的核心目標是讓你的多人遊戲角色深深紮根於更大的光環宇宙中,並讓他們在光環故事的發展中發揮至關重要、積極的作用。” “我們將如何在未來的季節和幾年中做到這一點......好吧,我們還沒有準備好分享細節。”

— 你好(@Hello)2021 年 6 月 24 日

Staten 確實分享的是,與多人遊戲相關的第一個賽季可能已經有了一個主題。

「我可以分享的是,我們選擇『Heroes of Reach』作為季節主題是出於非常具體的原因:Reach 擁有豐富的歷史;它是老斯巴達人的一個關鍵地點,也是新一代斯巴達人準備應對銀河系的危險和神秘的焦點,這個星系在光環 5 事件後發生了根本性的變化,」史坦頓繼續說道。

考慮到這一點,無論玩家玩單人遊戲、多人遊戲還是兩者都玩,他們似乎都能夠享受《光環》豐富的敘事宇宙。隨著釋放視窗縮小到只有幾週,請務必檢查進一步深入探討多人遊戲有關更多詳細信息,請在 E3 2021 期間展示。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs