我們採訪了《Darkest Dungeon 2》的開發團隊,討論了其遊戲玩法的基礎。
《黑暗地牢 2》是《黑暗地牢》的後續作品,將於今年推出。由 Red Hook Studios 開發的《黑暗地牢 2》希望能夠提供更多粉絲們喜愛的第一款策略角色扮演遊戲。在今年推出之前,我們與 Red Hook Studios 的聯合創始人進行了交談,以了解有關《Darkest Dungeon 2》遊戲玩法的更多資訊。
Shacknews 視訊主管與 Red Hook Studios 聯合創始人 Chris Bourassa 和 Tyler Sigman 坐下來討論《Darkest Dungeon 2》的開發。提出的主題之一是保留玩家對原版《黑暗地牢》喜愛的東西,同時仍然讓續作感覺新鮮和獨特。
「通常情況下,他們從第一款遊戲中繼承了很多東西,所以我們決定冒一些風險,嘗試一些不同的東西,讓這款遊戲有所呼吸,成為一款不同的遊戲,」布拉薩說。另一個非常有趣的問題是,開發者不玩《黑暗地牢》的模組,而這在粉絲中很受歡迎。這是為了在積極開發遊戲時不影響或動搖他們的思考過程。
Red Hook Studios 聯合創辦人對《Darkest Dungeon 2》的完整採訪可以在GamerHubTV YouTube 頻道。請務必訂閱並訂閱棚屋新聞為了捕捉更多的開發者訪談和獨家內容。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_