國王的賞金2預覽:復興經典

將金的賞金稱為當時最有影響力的PC遊戲之一,這是不公平的。它的基於轉彎的戰鬥與傳統幻想的比喻的結合在90年代初期發現了一個活著的觀眾,並在各種個人計算機平台上發行,並在SEGA Genesis上出現。國王的賞金最初是由新世界計算機開發的,它將繼續成為成為可能成為Might和Magic Cranchise的英雄的基礎。

該系列賽在十年前的一場迷你娛樂活動中看到了1C娛樂活動在國王的賞金旗幟下發表了幾個俄羅斯發展的策略冠軍。現在,在Prime Matter(Koch Media's Premium標籤)的眼中,1C又回到了原始冒險的續集。雖然它仍然植根於特許經營所聞名的基於戰術轉彎的戰鬥,但體驗的所有其他部分都可以在虛幻引擎上進行現代升級。

鼻孔世界懸而未決

對於國王的賞金2來說,球員的任務是恢復秩序和正派的諾斯特里亞土地。玩家承擔了偉大的救世主的角色,他們必須清理evildoer的土地,應對猖ramp的死靈,並縫製旅途中發現的任何鬆散的目的。一開始有三個可玩角色可供選擇,每個角色都對故事有自己的視角。這些英雄將組建自己獨特的戰場,並通過散佈遊戲世界的各種基於回合的戰鬥來贏得勝利。

從基本的人類應徵者到令人不安的生物,玩家將能夠塑造自己的戰鬥派對,以適應遊戲風格以及為參與者打扮。如果您在這樣做時看上去看上去看上去,為什麼要去保存所有東西的麻煩呢?您的黨派的哪種實體將對戰鬥中的優點或劣勢產生影響。皇家衛隊在決定性的位置上表現出色,而土匪在衝突早期進行進攻時表現最好。

就像任何值得鹽的RPG一樣,您會遇到各種物品,這些物品在有效使用時會揮舞著戰鬥的潮流。當您的英雄角色攜帶促進某些統計數據的工件時,這些愛好者也將適用於黨員。如果玩家選擇將自己的英雄配合給某種遊戲風格的裝備,則同樣的遭遇可能會有所不同。

玩家還可以在遊戲的UI中瀏覽他們的派對化妝。黨員的統計數據和技能可以在成功的相遇之後發展,從而使他們在冒險過程中與英雄一起成長。像大多數戰術RPG一樣,將部隊放在六角形的戰場上至關重要。鼓勵使用高程變化和環境的物理屬性來提高自己的優勢。另一方面,您可能不想參加一場戰鬥,在壁架下,拿著敵人的弓箭手,而您的球隊主要由僅在近距離戰鬥中表現出色的戰鬥人員組成。黨派的規模與您的英雄的領導能力相關,每個六角形都對其將擁有的單位數量都有嚴格的限制。像龍這樣的大型單元會吞噬整個六角形,但是您可以在類似的空間中安裝幾個長矛人。

老朋友的回歸

1C的團隊正在努力確保King's Bounty 2的運動將有很多複活節彩蛋,並提及原始遊戲的時刻,同時仍在吸引新移民。有一大批潛在參與者,甚至沒有出生國王的賞金首次亮相,因此這部新續集正在承受成功將新血液引入特許經營的壓力,同時仍然是特許經營頑固派等待一代人的續集。雖然國王的賞金2直到2021年8月24日才能登上數字商店的貨架,但遊戲的早期部分帶來了很多希望。如果您有PS4,Xbox One,Nintendo Switch或PC,並且具有需要刮擦的戰術RPG瘙癢,請確保將King的Bounty 2放在列表中。


此預覽是基於發布者提供的覆蓋範圍考慮的預先發布的PC構建。

克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)喜歡玩遊戲,Crankin的音樂以及在晦澀的在線留言板上尋找戰鬥。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。