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《幻想曲》的第二部分即將準備就緒,規模將是第一部分的兩倍
Apple Arcade 獨家 RPG Fantasian 的後續作品即將準備就緒,並將比最初發布的版本大得多。
在 Apple Arcade 的眾多遊戲庫中,今年最有趣的遊戲之一是《Fantasian》。 《Fantasian》由《最終幻想》系列創作者、JRPG 大師坂口博信精心打造,為行動裝置帶來了全新的、完整的傳統角色扮演遊戲冒險,迄今為止贏得了觀眾的廣泛好評。也就是說,坂口已經非常明確地表示《幻想曲》是作為一個由兩部分組成的專案而建構的。他最近提到第二部分即將完成。更重要的是,它的大小將是原始版本的兩倍。
事實上,這兩個細節是坂口博信本人最近才透露的。第一個是在他的個人推特帳戶坂口表示,他的開發團隊「即將完成」《幻想曲》第二部的工作。坂口還將繼續與《Fami通》對話根據《Video Games Chronicle》報導,並分享了有關玩家對《Fantasian》第二部分的期待的更多細節。正是在那次採訪中,坂口表示後續部分「是第一部分的兩倍」。
— 坂口博信 (@auuo)2021 年 7 月 30 日
「這部分比第一部分大兩倍,超出了我們的預期,」坂口分享道。 「Boss 怪物也很獨特且具有挑戰性。我要感謝所有開發人員、立體模型製作人員以及包括植松先生在內的所有音響人員。他們傾盡全力。我認為這是一場很棒的比賽!
Fantasian 有一個相當有趣的設置。遊戲中的角色、怪物和許多其他元素都被設計為 3D 精靈,但背景通常是為遊戲設計的現實世界立體模型,當玩家探索和推動故事發展時,為遊戲提供了非常有趣的設定集合。未來來自最終幻想最初創作者的想法《Fantasian》也是坂口繼 2007 年《失落的奧德賽》後首次回歸傳統 JRPG。
更重要的是,《幻想曲》的第一部分是一次不小的冒險。根據統計,通關遊戲平均需要 20 小時左右擊敗多久。這意味著如果《幻想曲》第二部分的規模是原來的兩倍,那麼玩家和粉絲們將迎來一個非常充實的後續章節。
據坂口稱,儘管《幻想曲》的第二部分已經接近完成,但目前還沒有確定發行日期。請繼續關注 Shacknews,以了解這些資訊以及更多可用資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。