我們採訪了 Red Hook Studios 的聯合創始人,以了解有關《暗黑地牢 2》的更多資訊。
《暗黑地牢 2》是這款備受喜愛的角色扮演遊戲即將推出的續作。該遊戲由 Red Hook Studios 開發,旨在構建並改進使原始遊戲獨一無二的所有方面。 《暗黑地牢 2》將於今年推出,我們採訪了 Red Hook Studios 的聯合創始人,討論了粉絲們將在《暗黑地牢 2》中體驗到的遊戲功能。
Shacknews 視訊主管 Greg Burke 與 Red Hook Studios 聯合創始人 Chris Bourassa 和 Tyler Sigman 討論了《黑暗地牢 2》的新變化。 「這是一款 3D 遊戲,但戰鬥方式仍然相同。擁有 3D 角色可以實現更多動畫、效果和演示,」Bourassa 說。他接著說,視角的改變是為了給玩家比前作中「上帝視角」更少的資訊。
在過去的一年半里,COVID-19 大流行幾乎限制了電玩產業的各個方面。在採訪中,聯合創始人談到了疫情如何影響《黑暗地牢 2》的開發。
對於期待《黑暗地牢 2》的粉絲來說,對 Red Hook Studios 聯合創始人的完整採訪充滿了有趣的見解。棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道提供更多獨家開發者採訪。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_