NHL 22 今年秋季帶來 Superstar X-Factor

《NHL 22》將向玩家介紹 Superstar X-Factor,並藉助 Frostbite 引擎實現圖形上的巨大飛躍。

距離真正的 NHL 賽季還有不到兩個月的時間,這意味著粉絲們是時候深入了解 NHL 系列的下一個版本在 10 月發佈時將為他們的遊戲世界帶來什麼。每年,開發商 EA 溫哥華都會向玩家推銷為什麼他們應該購買下一個版本,今年也不例外。我提前了解了《NHL 22》,所以讓我們談談玩家可以期待什麼。

超級巨星X因素

《NHL 22》在遊戲玩法方面的最大賣點是添加了名為 Superstar X-Factor 的功能。機制中有兩個概念:超級明星能力和區域能力。超級巨星能力僅保留給聯盟中的頂級球員,例如奧斯頓·馬修斯、萊昂·德萊賽特和安德烈·瓦西列夫斯基等。

例如,馬修斯擁有“震撼與敬畏”能力,其特點是他獨特的腳趾拖曳投籃。讓馬修斯在進攻區域有一點空間,他很可能會燒傷你。另一方面,德拉薩特爾則擁有“Tape to Tape”超級巨星能力,這凸顯了他在進攻區域的傳球能力。

區域能力是為聯盟中的明星保留的,他們可能還沒有達到馬修斯或德萊賽特的水平。這些將更廣泛地分佈在 NHL 球員群體中,並將在 Be a Pro、Hockey Ultimate Team 和 Franchise Mode 等模式中看到。

Superstar X-Factor 的目標是為NHL 22 的遊戲玩法帶來更多個性和獨特性。在進攻或防禦區。

圖形檢修

通常,當我在某個特定年份第一次看到 NHL 特許經營權時,我會想知道新功能會產生多大的影響。我仍然對 Superstar X-Factor 功能感到好奇,但透過 PS5 和 Xbox Series X/S 為《NHL 22》帶來的視覺大修已經讓人感覺很重大了。

NHL 22 正在從 NHL 21 使用的 Ignite 引擎轉向 Frostbite 引擎。對於那些玩《戰地》遊戲並感覺它們很華麗的人來說,是的,這就是 Frostbite 引擎。在《NHL 22》中,玩家可以看到更多細節,包括玩家甚至 NHL 競技場的視覺呈現。

這在遊戲中的燈光工作方式中表現得非常明顯。現在,光線不僅會在冰面上反射,以賦予其更大的視覺深度,還會在玩家的頭盔和護目鏡以及棋盤上的玻璃上反射。我相信我們很快就會習慣這種視覺大修作為新規範,但迄今為止我所看到的少量視覺升級感覺意義重大。當然,對於使用新遊戲機的玩家來說,這一點比仍在使用 PS4 和 Xbox One 的玩家要明顯得多。這就是科技的運作方式。

更多即將推出

距離《NHL 22》發布還有不到兩個月的時間,您可以打賭,在此之前我們會更專注於 EA 溫哥華版《Chel》的最新版本。我和下一位玩家一樣興奮地嘗試 Superstar X-Factor,並且迫不及待地想看看它在我的 PS5 上的樣子。然而,就我在 NHL 比賽中的價值而言,我遠遠超出了噱頭。 EA 表示,Frostbite 引擎將影響遊戲玩法以及視覺呈現,只有時間和《NHL 22》的實際操作才能確定這是否屬實。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。