《消逝的光芒 2》將支援 NVIDIA RTX 和 DLSS

Techland 與 NVIDIA 合作,讓《消逝的光芒 2》成為 Techland 首款具有即時光線追蹤和 DLSS 渲染功能的遊戲。

Techland 以《消逝的光芒 2》重新回到聚光燈下,可謂是相當多事。自 2021 年 3 月打破沉默以來,該公司一直致力於定期發布這款備受期待的城市生存殭屍遊戲的新細節和揭秘。作為 Gamescom 2021 的一部分,我們剛剛對戰鬥有了新的認識,但不久之後又發布了另一個公告。 Techland 與 NVIDIA 合作,為《消逝的光芒 2》提供 RTX 和 DLSS 支援。

Techland 和 NVIDIA 在一次會議上宣布了這一消息Youtube 視頻並於 2021 年 8 月 24 日在 Gamescom 2021 Xbox 遊戲玩法揭曉後不久發布新聞稿。透過此次合作,《消逝的光芒 2》將採用即時光線追蹤和 DLSS 渲染功能,包括太陽運算陰影和進一步的高階圖形照明效果。該遊戲已確認支援 4K 等功能,因此隨著今天的發布,《消逝的光芒 2》看起來將成為迄今為止最漂亮的 Techland 遊戲之一。

《消逝的光芒 2》半定期的新資訊在過去的幾個月裡讓這款遊戲看起來一點點令人興奮。隨著其標誌性跑酷風格的回歸,《消逝的光芒 2》的遊戲玩法與戰鬥人類和受感染生物之間的關係看起來比以往任何時候都更加激烈。此外,Techland 繼續強調故事和選擇的後果這將是《消逝的光芒 2》的主要部分,包括對城市的輕微和重大影響以及整個遊戲中持續存在的威脅

隨著《消逝的光芒 2》確認支援 NVIDIA RTX 和 DLSS,我們預計它將至少成為 Techland 有史以來提供的最精美的遊戲。請繼續關注我們繼續關注遊戲的更新和資訊。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs