
根據最近 PC 封閉測試期間社群的回饋,Rocksmith+ 的開發者已將遊戲推遲到 2022 年。
育碧舊金山公司希望透過 Rocksmith+ 激發人們對該發行商的吉他寓教於樂遊戲的新興趣。 Rocksmith 自 2011 年推出以來,不僅讓玩家能夠用真正的吉他進行有趣的挑戰,而且還能真正學習如何彈奏。不過,看來新遊戲還需要一段時間的打磨。最近 PC 封閉測試的回饋引導開發者決定將遊戲從原計劃的 2021 年發布窗口推遲到明年。
這項延後決定是在開發者日記博客作者:Rocksmith+ 首席製作人 Arthur von Nagel,於 2021 年 9 月 14 日發布。最近的 PC 封閉測試版。
「我們已經根據您的反饋制定了我們希望優先考慮的工作,並決定將 Rocksmith+ 的發布推遲到 2022 年,」Nagel 寫道。
內格爾接著寫道,推遲的原因不僅是為了交付 Rocksmith 粉絲和新人會喜歡的產品,也是為了減輕團隊今年交付的壓力。
「由於 Rocksmith+ 將成為一項建立在不斷更新、功能改進和新內容之上的即時服務,因此我們必須進行長遠考慮,」該帖子繼續說道。 「在我們計劃發布日期以及發布後附帶的即時服務支援時,工作與生活的平衡是一個重要的考慮因素。健康的團隊意味著健康的產品可以持續使用很多年。感謝大家在我們投入額外時間期間的耐心和理解。
雖然原本是預定 2021 年夏季推出看來,育碧舊金山工作室已經做好了準備,並不急於將 Rocksmith+ 趕出家門。我們沒有 2022 年之後的具體新日期或窗口,因此請繼續關注發布日期的更多詳細資訊和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。