合唱團實踐預覽:漂移你的太空鞭子

大約三十年前,太空射擊遊戲是電腦遊戲中最受歡迎的遊戲類型之一。你不可能把一罐蘇打水丟進巴貝奇店裡,否則就會撞翻擺滿了《空軍指揮官》或《星際大戰:領帶戰鬥機》新副本的顯示器。雖然多年來對這一類型的熱情有所消退,但其吸引力從未動搖,Fishlabs 的團隊在出版商 Deep Silver 的幫助下,正在努力以 Chorus 的形式打造自己的風格。

這艘船被遺棄了

合唱團重點講述了一個以廣闊的外太空為背景的故事。近三十年前,一個名為「圓圈」的邪教在偉大先知的領導下崛起。有人說偉大的先知是一個人或一個超越到更高形態的人。由於他在治療折磨數百萬億人的大瘟疫方面取得的進步,他最初受到銀河系居民的喜愛。儘管人們對瘟疫的保護心存感激,但圓圈的極權統治仍被視為專橫。

圓圈繼續透過純粹的力量統治星系。他們最臭名昭著的成員之一是奈良美智。奈良作為一名執行者,為了改善圈子而執行任務和暗殺。她與她的感知船“被遺忘者”一起在星空中巡邏。尼米卡主星發生大屠殺後,一顆行星被毀,居民死亡。這場戰鬥之後,圓環宣傳奈良已經超越了更高的層次,但其他人卻竊竊私語說她失蹤了。

現在奈良回來了,被迫面對自己過去的行為。她再次加入了被遺忘者,在尼米卡 Prime 事件導致個人關係惡化後,被遺忘者不願重新組隊。兩人現在正在追捕 The Circle,而被遺忘者願意以更大利益的名義將過去拋在腦後。奈良必須穿過星星回到偉大先知那裡進行最終的對決。

就《Chorus》的玩法而言,這款遊戲感覺有點像《Everspace》和《Descent》的混合體。動作發生在奈良和被遺忘者身後的遙遠第三人稱視角。儘管《Chorus》確實在舊公式中添加了一些有趣的內容,但其控制項的工作方式與您對第三人稱太空射擊遊戲的期望相同。

遭遇戰可以很簡單,例如與太空海盜纏鬥,或是保衛龐大的車隊免受一波又一波的敵人攻擊。武器包括基本的加特林機槍、火箭和雷射。有些敵人會掉落有助於裝備升級和能力的拾取物。說到能力,《被遺忘者》是一艘有感知能力的船,就像《霹靂遊俠》中的 KITT 一樣,花了很多時間與奈良交談。當兩人沒有解決自己的問題時,被遺忘者能夠獲得一些新穎的能力,例如心靈傳動和瞬間傳送。

在遭遇戰中,射程內的目標可以被扭曲,將奈良和被遺忘者直接放在他們身後,讓混戰變得不那麼煩人。這種扭曲還可以用於導航合唱團將帶您穿過的各種船隻和殘骸內部。正是在這些場景中,遊戲與《血統》或《遺落之族》等經典遊戲最為相似(我想知道這艘船的名字從何而來…)。另一個巧妙的技巧是被遺忘者在零重力下漂移的能力。實際上,它的工作方式正如其聽起來的那樣,卡拉駕駛著 Forsaken 穿過狹窄的通道和縫隙,同時像 1978 年的福特 LTD 一樣將車尾吊起來。

在視聽方面,合唱團看起來確實很合適。在我玩的示範版本中,展示了各種碎片場和曲速門,每個碎片都沐浴在來自最近恆星的光芒中。雜亂和碎片無處不在,4K 顯示器受益於鑽頭和岩石表面的增強細節。 Chorus 中的音訊和音樂從應用程式首次啟動時就跳出來了,這預示著完整的體驗。在我的 PC 上,效能也非常出色,4K 演示的最大輸出量幾乎沒有讓我的 GPU 費力。我預計 Chorus 將在 PS5 和 Xbox Series X 上獲得豪華待遇,其中原生 4K 和高刷新率可能會出現在菜單上。

超越虛空

Fishlabs 和 Deep Silver 可能不是業內最知名的公司,但 Chorus 的發布有機會引起一些轟動。它有效地結合了兩種流行的太空射擊遊戲風格,並讓混亂在一個有趣的、甚至是不祥的故事背景下上演。雖然太空漂流看起來和感覺都有點做作,但演示的其餘部分如此充分地致力於其雄心壯志,以至於很難避免沉浸其中。 Chorus 預計將於今年稍晚在 PS5、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 和 PC 上推出。是的,標題看起來像是 Chorvs。我喜歡它。


此預覽版基於 PC 上的預發布演示。該演示由發行商出於覆蓋考慮而提供。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。