Fall Guys 首席設計師 Joe Walsh 表示,團隊涉足了紅燈、綠燈關卡概念,而 Squid Game 又重新引發了人們的討論。
自從登陸 Netflix 以來,《魷魚遊戲》已成為世界上最受歡迎的節目之一。其可怕的生死遊戲吸引了來自世界各地的觀眾。雖然該劇的播出看起來可能不太適合像《Fall Guys》這樣異想天開的東西,但它的挑戰風格帶來了一些想法和概念,這些想法和概念之前被開發者忽視了,因為可能有新的突破。
Fall Guys 首席開發人員 Joe Walsh 最近接受採訪科技雷達關於《Squid Game》、它在世界各地的受歡迎程度,以及它如何激勵團隊重新審視《紅燈、綠燈》遊戲。在《魷魚遊戲》的早期,角色就面臨紅燈、綠燈挑戰。在不劇透太多的情況下,對於某些人來說,挑戰的結果非常糟糕,並且很快就向角色展示了他們處境的確切利害關係。這是一個激烈的場景,為該系列的其餘部分奠定了基調。
有趣的是,遊戲節目風格的果凍豆消除遊戲 Fall Guys 正在醞釀紅燈、綠燈關卡概念。沃爾什表示,他們當時最終未能成功,但《Squid Game》的流行讓話題重新回到桌面上。
「最近再次出現的節目之一是《魷魚遊戲》,它現在是世界上最大的電視節目,」沃爾什說。 「它以紅燈、綠燈開始,這是我們涉足的東西。我們從未真正對其進行原型設計,因為我們無法完全了解它是如何工作的。
考慮到遊戲目前的行動控制,為 Fall Guys 製作這樣的關卡似乎相當困難,但也許可以做到。自從Mediatonic 被 Epic Games 收購,開發商有更多的資金和資源可以使用。除此之外,看到《Squid Game》的流行如何讓一個被忽視的想法重新回到人們的視野,真是很有趣。看看這是否是我們最後一次聽到“秋季傢伙紅燈、綠燈級別”將會很有趣。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。