《生化危機 4》VR 評測:明智的選擇,陌生人

當我第一次看到 Oculus Quest 2 上的《生化危機 4 VR》展示時,我心存疑慮。我擔心過時的外觀會拖累它,或者他們會忽略對體驗重要的東西。我擔心翻譯過程中會遺失或刪減某些內容。我錯了,朋友們。 《生化危機 4 VR》滿足了它應有的一切,整個遊戲都適應了 VR,並提供了精心設計的 VR 體驗。 Armature Studio、Oculus Studios 和 Capcom 聯手在《生化危機 4 VR》中扮演里昂,與加納多斯戰鬥並拯救阿什莉,這絕對是一次激動人心的體驗。

透過萊昂的雙手和眼睛進行的經典冒險

當我接觸這款遊戲時,我最大的擔憂之一是它會是一種淡化的體驗。它不是。 《生化危機 4》的全部內容都在這裡,而不僅僅是某種射擊場嘉年華之旅。你可以在遊戲中自由移動(透過平滑運動或傳送來獲得舒適感),參與槍戰,解決謎題,並努力在噩夢中生存。不幸的是,唯一缺少的是遊戲後內容,例如僱傭兵和艾達的分道揚鑣迷你戰役,但主要的 RE4 戰役完全在這裡。

對外行人來說,《生化危機4》的故事發生在《生化危機2》幾年後。女兒阿什莉被綁架了。據說萊昂被部署到她最後一次露面的西班牙鄉村。在那裡,他發現公民被寄生蟲感染,這使得他們殘忍地追隨邪教領袖的一時興起。不久之後,你拯救艾希莉的旅程也會變成穿越扭曲村莊、哥德式城堡和秘密島嶼的生存之旅。

一切都在這裡。它的每一個部分。門德斯酋長、雷蒙·薩拉查、薩德勒勳爵、薩爾瓦多博士和他的電鋸、埃爾·吉甘特和洛斯拉各斯的老大……所有這些。我會說它在視覺上還沒有進行大量更新。視覺效果上最大的變化包括以前不可互動的東西,現在已經被重新設計以適應觸覺 VR 互動。也就是說,《生化危機 4 VR》看起來並不比之前最好的遊戲移植版差。一切看起來都像以前一樣,一切都在它們應該在的地方,包括寶藏、謎題解決方案、陷阱等等。當我再次在這個世界上徘徊時,我很高興看到一切都完好無損。這確實感覺就像走在一條致命的記憶小路上。

不過,這意味著一些痛點也會再次出現。如果你不喜歡護送阿什利,這款遊戲不會改變你的想法。幾乎此外,艾希莉因為她的躲避機製而感覺更加麻煩。為了適應 VR 的自由控制,當你用槍指著阿什莉的大致方向時,阿什莉會閃避,而不是當你用激光十字線瞄準她時。這使得當你遠離一群兇殘的村民時試圖保證她的安全變得更加痛苦,並導致了我最常見的一些遊戲結束。也就是說,你仍然可以告訴艾希莉躲在貨櫃裡,直到海岸暢通無阻,所以繞過這種痛苦的方法並不是仍然完好無損。

無論好壞,這完全是《生化危機 4》,任何玩過它的人都會記得它,蜘蛛網等等。然而,這並不意味著這裡沒有一些令人難以置信的創新。事實上,我認為 VR 透過將遊戲的所有功能調整為這種形式來解決一些痛點。

一手拿著槍,另一手拿著刀

讓我們從我認為《生化危機 4》中最酷的部分之一開始:可以自由地使用萊昂的雙手做不同的事情。用於瞄準和開火的準備射擊按鈕已經消失。坦克控制裝置大部分都消失了。現在,你的手槍、刀、單一裝備的雙手武器、手榴彈和治療物品都可以隨時從你身體的不同部位取回。更重要的是,一切都感覺相當觸手可及,而且也很好地分開,所以你很少會意外地拿錯設備

這意味著你可以從萊昂的臀部拔下手槍,用一隻手瞄準,另一隻手拿著刀,彈出加納多斯的膝蓋骨,帶著刀進城,沖洗,然後重複。這也意味著你可以在逃跑時爆頭(或瘋狂失手),同時掏出手榴彈來清除人群或拿出治療物品來拯救你的生命。你甚至可以在緊要關頭用雙手武器單手射擊,但準確性會受到嚴重影響。感覺令人驚奇地好的。我特別喜歡以自由形式使用這把刀,因為你可以用它來做你習慣做的所有事情,但不能用冷卻或恢復動畫。這是你的手在砍掉一個盒子以獲得物品或殺死敵人。不過不要害怕。手提箱中仍然有一個暫停選單,可以以幾何方式排列您的庫存,您甚至可以拾取、旋轉和更換物品,這對 RE4 的庫存組織過程來說是非常令人滿意的。

花哨的控制部分也處理得非常好。我非常關心這款遊戲中船老大的戰鬥如何進行。我承認,與遊戲的其他部分相比,它更像是一款畫廊射擊遊戲,當你試圖用魚叉槍拼命擊落一條巨大的變異魚時,你的船會被拖著走。但你還必須駕駛船繞過碎片,用槍口裝載魚叉,並在被擊倒時嘗試返回你的船。我認為這一切都處理得非常好。

舒適度是《生化危機 4 VR》體驗的核心。你仍然可以跑到驚呆的加納多斯身上並踢他們,但這不會讓你的世界像萊昂踢一個人那樣旋轉。相反,鏡頭短暫地退回到《生化危機 4》傳統的第三人稱視角,萊昂踢出一腳,然後以一種不會引起嘔吐的方式回到第一人稱視角。同樣,過場動畫將你帶到一個黑暗的劇院,在那裡你可以觀看他們的表演,就像他們以前在遊戲中的數位投影螢幕上一樣。老實說,這可能是最好的結果,因為儘管它不能完全保持沉浸感,但它確實保持了《生化危機 4》的關鍵部分完好無損。

快速事件的回歸是一種偶然的情況。 《生化危機 4》中一直充斥著這種現象,這一點從未改變。現在,它們已設定為使用 Oculus Quest 2 控制器進行運動控制。很多時候,擺脫加納多斯的控製或遊回你的船都意味著快速擺動你的控制裝置。其他時候,這意味著要做定向運動,例如分開你的控制器以避免斧頭,並讓它打破束縛你的手銬。這一切都是有道理的。有時它缺乏靈感或千篇一律。在一個過場動畫中,一條繩子纏住了萊昂的腿,他必須用刀將繩子割斷,然後才被拖死。遊戲讓你再次扭動控件,這對我來說毫無意義,因為還有另一個 QTE,你實際上會回到第一人稱狀態,使用你的刀並砍掉一個情況。

現在有一些好消息:如果您願意,您可以完全關閉快速事件並觀看過場動畫成功播放。這只是該遊戲中包含的眾多舒適選項中的一個點。例如,改變你的慣用手,改變某些物品在你身上的位置,坐著和站著的遊戲模式,前面提到的平滑運動或傳送運動,以及隧道視覺等等。船上甚至還有一套專門的舒適選項,可幫助您遠離暈船。當談到VR 時,我並不感到拘謹,但在這些選項的幫助下,我能夠定制一種體驗,讓我可以舒適地連續玩幾個小時,或者直到我的耳機電池即將耗盡,這對我來說很少見在全動態 VR 遊戲中。

我發現你對事物很有洞察力

《生化危機 4 VR》是我這一整年中最令人驚訝的樂趣之一。基礎遊戲的每個部分都在這裡,而且一切都合適且感覺正確。每一點粗俗、恐懼和強度都與一系列經過深思熟慮的 VR 槍戰、解謎、混戰和其他令人滿意的互動結合在一起。 《生化危機 4》是整個系列的絕對亮點之一。這是對它的全面改編,沒有任何遺漏。如果你對之前的敘述、恐懼或蹩腳的內容不感興趣,這可能不會改變你的想法。但如果你對操控感到困擾,那麼這無疑是《生化危機 4》有史以來最好、最有趣的版本。


此評論基於出版商提供的數位副本。 《生化危機 4 VR》將於 2021 年 10 月 21 日在 Oculus Quest 2 獨家販售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs