證實了先前的報道,任天堂已將剩餘財年的 Switch 產量預期下調至 2,400 萬台。
隨著晶片短缺持續打擊大多數科技業,任天堂也未能倖免。這家電玩發行和開發巨頭制定了重大計劃,以利用大流行期間許多人對遊戲感到安慰的狀態,但與許多公司一樣,稀缺的資源限制了其計劃。最近的報導暗示任天堂可能會下調 Switch 遊戲機的產量預測,但其最近的季度報告證實了這一點:任天堂現在的目標是在本財年結束前生產 2400 萬台 Switch。
該資訊出現在任天堂最新的2022 年第二季獲利結果2021 年 11 月 4 日通報。由於晶片短缺近日,財報正式正式備案。任天堂將最新預期 2,550 萬台下調至 2,400 萬台。 2550 萬本身也是任天堂最初計劃中的一個縮減數字,該計劃是利用全球範圍內的居家訂單實現更崇高的生產目標。
按照目前的情況,任天堂將在 2022 財年末實現目前 2,400 萬台 Switch 的產量目標。然而,即使這樣也可能無法完全經受住持續的半導體飢荒。在先前的報告中,任天堂總裁古川俊太郎表示,該公司仍在調查持續的晶片短缺對其整體資源的全面影響。儘管上調2022財年獲利指引任天堂的季度報告還解決了一定程度的不確定性和“對生產和運輸的未來影響”,因為該公司充分考慮了與其資源相關的全球半導體形勢。
即便如此,就目前情況而言,任天堂似乎致力於實現2022 財年Switch 銷量達到2400 萬台的目標。這種情況。2022 年仍然是一個問題以及。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。