《最後一戰:無限》戰役合作社和 Forge 因第 1 季延期而推遲

343 Industries 最近確認,《最後一戰:無限》的戰役合作模式和 Forge 將被推遲,第 1 季將延長至 2022 年 5 月。

當《最後一戰:無限》推出最新多人測試版時,發生的另一件事是第一季的時間線延長至 2022 年 5 月。於是,第二季和第三季也被延後了。這可能是因為時間線的轉變而被假設的,但 343 Industries 創意主管 Joseph Staten 也剛剛證實,這意味著合作戰役和鑄造模式已進一步推遲。

史坦頓在最近的一次採訪中證實了這些細節歐洲玩家他在講話中對光環無限推出、第 1 季的延期、合作模式和鍛造模式的狀況以及團隊的優先事項。

「當我們談論戰役合作模式和 Forge 時,我說我們的目標是在第 2 季中推出戰役合作模式,而我們的目標是在第 3 季中推出 Forge,」Staten 說。 “是的,我們正在延長第一季。所以,我們的目標仍然是我之前所說的,即在第二季中提供戰役合作模式,在第三季中提供鍛造模式。”

Staten 繼續說道,《最後一戰:無限》第一季的表現以及玩家的要求可能會迫使團隊進一步重新調整優先順序,並導致戰役合作模式和鍛造模式進一步延遲。

「這些仍然是目標,」斯塔頓繼續說道。 「我們現在不能承諾任何艱難的日期,因為正如我們在多人測試版中看到的那樣,其他事情可能會在我們的優先順序中上升。如果事實證明我們的進度系統沒有按照我們預期的方式工作,如果我們需要更快地移動一些更大的石頭,那麼我們作為一個團隊將做出這些決定,並將清楚地向我們的粉絲傳達我們為什麼要這麼做。

光環:無限無需合作戰役和 Forge 即可啟動本來就很刺耳,但現在看來我們要等到 2022 年下半年才能看到這些功能。該時間表是否會進一步改變還有待觀察,但不幸的是,聽起來這些功能並沒有更快推出。請繼續關注 Shacknews 的進一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs