隨著2021 年迅速接近尾聲,史克威爾艾尼克斯希望擁有完整的陣容,為2022 年做好準備。商對魔法和奇幻的熱愛與現代結合在一起。在過去的一年裡,玩家們已經看到了主角弗雷的一些片段,但他們可能想知道她的冒險還有什麼。 Square Enix 最近向媒體透露了其中一些答案,Shacknews 也是其中之一。
當玩家們遇到弗雷·霍蘭德時,她是紐約的一名運氣不佳的黑人女性。除了她的貓荷馬之外,她無處可去,也沒有人可以依靠。當她找到一個手鐲並戴上它時,她神奇地穿越到了一個名叫阿西婭的奇幻世界。阿西亞是一個處於危險之中的世界,不再受到被稱為坦塔斯的女族長的保護。這片土地已經被一種名為「斷裂」的力量所感染,它腐蝕了它所接觸到的一切,包括將人類和野生動物變成野蠻的怪物。更糟的是,破壞似乎是由那些曾經保護這片土地、現在用鐵拳統治的坦塔人發動的。
弗雷的到來並沒有受到所有人的歡迎,這一點從首映的預告片就可以看出。遊戲獎項。任何熟悉馬克吐溫的經典著作《亞瑟王法庭上的康涅狄格洋基隊》的人都應該知道,來自另一個時代的陌生人有時會被視為惡魔。然而,有足夠多的人認識到她所佩戴的手鐲的力量,因此他們將弗雷視為他們需要的英雄。這導致弗雷踏上了穿越腐敗的阿西亞的旅程,在那裡她必須與站在她面前的怪物戰鬥並對抗坦塔斯。
Square Enix 和新成立的開發商 Luminous Productions 投入了大量資源來打造 Forspoken 的故事。加里·惠塔(Gary Whitta)和艾米·亨尼格(Amy Hennig)都幫助製作了敘事,可以追溯到預製作階段,惠塔幫助設計開放世界概念,亨尼格圍繞它製作敘事。事實證明,遊戲的創作者對故事情節非常感興趣,以至於 DLC 似乎已經在開發中。前傳故事《In Tanta We Trust》預計將在 Forspoken 推出後的某個時間發布,Square 承諾未來會提供更多細節。
《Forspoken》有一個核心理念,使其與 Square Enix 的許多其他動作角色扮演遊戲區分開來。該遊戲沒有任何基於武器的戰鬥。弗雷只用她的手鐲“袖口”進行戰鬥,這賦予了她神奇的力量。這種力量延伸到戰場內外,產生了遊戲的神奇跑酷系統。魔法跑酷允許玩家衝過風景、快速攀爬牆壁以及飛躍高空,所有這些看起來都比標準角色扮演遊戲更具吸引力。它還鼓勵玩家走出常規道路,尋找世界上可能存在的潛在秘密。
當玩家探索 Forspoken 的開放世界時,魔法跑酷也將為戰鬥做出巨大貢獻。雖然弗雷的手鐲可以對敵人釋放強大的力量,但她也可以用它來將自己發射到天空或快速重新定位。她的技能會隨著時間的推移而增強,因為玩家開始透過遊戲的技能樹解鎖更多能力,然後將它們綁定到 DualSense 上的肩部按鈕或 PC 鍵盤上的按鍵。例如,弗雷可以學習爆裂射擊能力,向敵人發射爆炸性岩石並增加區域傷害,而 Prime 能力則設置一個魔法陷阱,踩到時會爆炸。這些攻擊最有趣的方面是,當它們綁定到螢幕下角的三角形介面時,玩家會看到可以同時按下兩個按鈕以結合這些能力。這創造了有趣的新可能性,並提供了很大的實驗潛力。
Square 承諾提供一系列技能來補充各種遊戲風格,以及有助於進一步打造這些風格的不同裝備。最重要的是,Forspoken 將利用指甲系統,透過在弗雷的指甲上塗上顏色和符號來增加奧術增益和屬性提升。在未來幾週和幾個月內尋找有關戰鬥、釘子系統和 Forspoken 技能樹的更多資訊。
雖然史克威爾艾尼克斯和 Luminous Productions 在過去幾個月裡一直直言不諱地談論其即將推出的動作角色扮演遊戲,但《Forspoken》仍有許多未知之處。預告片探索了西帕爾的人類避難所,但阿西亞的範圍遠遠超出了這個範圍,等待的危險籠罩在神秘之中。同樣,遊戲還將包含各種支線任務,Square 和 Luminous 可能會在稍後的時間深入研究這些任務。未來需要牢記的更大問題之一是,從技術角度來看,Forspoken 的運作效果如何。 Square 在發佈時承諾 2K 解析度下 60fps、4K 解析度下 30fps 以及光線追蹤模式,但考慮到 PC 和 PS5 版本是同時開發的,看看 PC 和 PS5 版本的比較也應該很有趣。
《Forspoken》將成為 2022 年最受期待的遊戲之一,我們絕對會在 Shacknews 上繼續關注這款遊戲。預計將於 5 月 24 日在 PC 和 PlayStation 5 上發布。