Shacknews 2021 年最佳多人遊戲 - Halo Infinite

《最後一戰:無限》回歸了該系列的多人遊戲模式,在挖掘其根源的同時仍然吸引著現代觀眾。

和朋友一起玩電子遊戲是很特別的。沒有兩種辦法。在漫長的一天結束後放鬆身心,甚至與一群朋友一起參加馬拉鬆比賽都是徹頭徹尾的治療。但多人遊戲也意味著有機會在網路上與同樣技能的陌生人進行激烈的競爭。每年我們都會反思那些佔用我們時間、要求我們改進或讓我們無法考慮玩其他遊戲的多人遊戲。 《光環:無限》成功地做到了這一切。

為了慶祝 Xbox 20 週年而提前發布了測試版,《最後一戰:無限》的多人遊戲立即大受歡迎。多年沒有接觸過光環遊戲的玩家找到了重新穿上斯巴達盔甲的方法,並繼續主宰競技舞台。其他遊戲都傾向於現代射擊遊戲的抽搐反應方式,而《光環》則堅定地保留了其根源。它始終與移動、定位和地圖知識有關,當然還有準確性,這一點在《光環:無限》中得到了體現。

今年充滿了優秀的遊戲,這足以說明《最後一戰:無限》讓我們想要玩更多遊戲——即使多人遊戲並沒有以完美的狀態推出。值得讚揚的是,343 Industries 團隊在傾聽、解決和解決玩家遇到的問題方面做得非常出色。 Battle Pass 進程已經過磨練,挑戰現在更加現實,現在有 Slayer、FFA 和 SWAT 播放清單。對於一款已經上癮的遊戲來說,343 Industries 的支持和承諾意味著它將長期牢固地紮在我們的腦海中。

對於那些一直希望多人遊戲體驗能夠喚醒他們年輕時休眠已久的技能的《光環》粉絲來說,《光環:無限》就在這裡。對於那些只想與朋友聚在一起玩平易近人、搞笑有趣的遊戲的玩家來說,《最後一戰:無限》就在這裡。是時候慶祝一下了,因為《最後一戰:無限》來了,而且非常棒。恭喜 343 Industries 團隊榮獲 Shacknews 2021 年最佳多人遊戲獎。


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來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒