TT Games 的員工表示,他們在開發新的樂高星際大戰遊戲時被迫加班。
《樂高星際大戰:天行者傳奇》無疑是樂高電子遊戲歷史上最雄心勃勃的項目之一,將九部電影般的故事和角色匯集為一場盛大的體驗。然而,幕後似乎出現了一些動盪。在一份新報告中,TT Games 的開發者表示,他們在努力完成《樂高星際大戰:天行者傳奇》的過程中經歷了巨大的壓力。
TT Games 的緊縮消息來自最近的多邊形報告,該媒體稱其與樂高工作室的 20 名現任和前任開發人員進行了交談。員工們講述了勒索、崩潰的故事,甚至創造了「PTTSD」這個詞來指稱他們在工作室裡更令人不安的記憶。
樂高星際大戰:天行者傳奇於 2017 年底首次投入生產。
加班文化早在《樂高星際大戰:天行者傳奇》的開發之前就已經存在。 Polygon 的報告稱,當員工試圖下班時,TT Games 聯合創始人 Jon Burton 會對員工大喊大叫,命令他們回到自己的辦公桌前。據說他還希望員工經常加班。一位員工解釋說,加班通常被納入遊戲開發的時間表中,而不是事情落後時的最後手段。
Polygon 的完整報告詳細介紹了 TT Games 過去幾年的加班文化故事。這一切都發生在樂高星球大戰:天行者傳奇的擴展概述發布的同一天,揭示了遊戲的 4 月 5 日發布日期。對於任何潛在的更新TT遊戲,請繼續關注 Shacknews。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_