Olliolli世界評論:切碎的飲食時間

當原始的Olliolli大約20年前首次發行時,它重點是簡約的演示文稿,並將視頻遊戲滑板的想法保持盡可能簡單。二十年是很長一段時間,並且有幾場比賽,開發人員Roll7的目標是使事情變得簡單,同時也將其分支到廣闊的新領域。對於Olliolli世界,當直接的2D滑冰遊戲探索分支路徑的概念時,會發生什麼?結果是更具吸引力的側滾滑冰,比以往任何時候都更有動力。

世界是你的滑板公園

在解決一些更明顯的變化之前,讓我們談談Olliolli World從其前任中保留了什麼。從本質上講,它仍然以簡單的基於棍棒的控制方案進行操作,並挑戰玩家應對具有起點和終點線的個體級別。關於Olliolli世界的控制方案或演示文稿的任何內容都沒有過於復雜。儘管遊戲在整個3-4小時的故事中都展示了新的教程,但它們足夠簡單,以至於任何人都可以很容易地掌握它們。面臨的挑戰是在動作不斷發展時使它們保持直截了當。您的溜冰者可能會失控地沿著磨軌軌道或天空飛行,您經常會爭先恐後地記住:“哪個是磨削按鈕?您如何手動手動?您如何抓住?”

Olliolli World的發展是,像其前任一樣,立即撿起一切都沒有巨大的壓力。在許多情況下,只需進入終點線就足夠了。只有當您想提高真正高分的分數時,您必須加強遊戲,這使得該遊戲幾乎可以掌握每個技能水平。

充分利用Olliolli世界意味著利用其最新功能之一:分支路徑。在整個遊戲中,玩家可以切換車道。走出人跡罕至的路通常會導致解鎖“粗糙的路線”,該路線提供了更加困難的運行,需要精確,精通和勢頭。查找然後擊敗這些跑步可能會很有趣,並導致可解鎖,新階段,甚至與側面角色進行對話。他們值得努力嘗試揭露,但是我從來沒有因未能找到一個而受到懲罰,這是一個加號。

我確實感到受到懲罰的地方是後來的課程,即使默認運行也需要勢頭。那是Olliolli World並不完全紮根著陸的領域。儘管遊戲試圖向玩家傳授基礎知識以及更先進的滑冰技術,但成功通常意味著保持一定的速度。不幸的是,有幾個實例我會嘗試從磨軌軌和廣告牌上走,只是注意到我失去了太多的速度,以至於我再也無法彌補了較長的差距。這是我覺得Olliolli World可以改善的領域,因為一旦玩家掌握瞭如何保持動力感,天空就會是極限。

滑冰的新面孔

與以前的作品相比,Olliolli世界最引人注目的變化是一種大修的藝術風格。 Roll7並沒有使用上個世紀的複古精靈,而是利用更卡通的藝術風格,更像動畫電視經典冒險時間。風景是多彩的,角色在設計中也很簡單,同時也令人愉悅,動畫風格完美地轉化為滑板運動的複雜運動。

新藝術風格打開的另一件事是新的定制選項的遊行。 Olliolli World不會浪費任何時間來向玩家提供各種定制選項,從身體形狀,面部特徵,膚色,膚色和大量的服裝和滑板甲板設計都可以選擇。很容易迷失在遊戲的角色創建者中。這是我最初希望使自己的角色與自己相似的事情,然後才試圖使我能成為最古怪的滑冰運動員。整個遊戲中都有數十件可解鎖的服裝,許多背後的目標和得分目標,但即使是開箱即用的可用服裝選擇的量也應該足以滿足普通用戶的範圍。

除了在過場動畫中看到您的角色之外,您會看到它們通過遊戲的異步多人遊戲選項彈出。 Gnarvana門戶網站根據一些預設選項以及可以與朋友共享的代碼泵出一個隨機生成的級別。不幸的是,這僅僅停止了成為一個完整的創作者,並且實際上並不能使玩家在嘗試之前查看曲目佈局,但是一旦主要故事結束,這仍然是一個不錯的轉移。

Gnarvana League是一個更好的轉移,該聯盟定期提供新的挑戰賽。來自世界各地的球員可以為Gnarvana League Stage提供比賽,並提高自己的最佳成績,以了解他們在排行榜上的位置。這些軌道有時會利用分支路徑功能,這意味著這裡有實際策略。是否沿著普通路徑走,在那裡它們不太可能保釋並可以豎起一個長的組合字符串?還是值得冒險的艱難道路,在這種情況下,更長的組合和更高分數的潛力正在等待。 Olliolli World的多人遊戲並不是最好的產品,儘管它們非常適合那些只想參加快速會議的人。

激進的

Olliolli World設法建立在其前任基礎上,同時也感覺像是一款全新的遊戲。藝術風格是新鮮空氣的深呼吸,擺脫了過去的原始美學,感覺就像是一種獲得的味道。對於任何希望通過三個超過三個級別進行基本OLLIE的人來說,這些控件仍然很容易掌握,但也有很多挑戰。除了試圖掌握需要一些模擬棍子巫師的艱難技巧之外,還有許多分支路徑,每個分支路徑都提供了獨特的障礙物佈局。

雖然滑冰在3D空間中仍然處於最佳狀態,但Olliolli World繼續表明,在2D領域中有一個地方。雖然有時會感覺像一個小世界,但它仍然足夠大,每個人都可以度過美好的時光。


該評論基於發布者提供的Steam數字代碼。 Olliolli World將在2月8日星期二的PC上(通過Steam和Epic Games商店),PlayStation,Xbox和Nintendo Switch提供,價格為29.99美元。該遊戲的評分為E10+。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?