![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F02%2F18%2Fr6-extraction-spillover-1_feature.jpg&width=1032&sign=AGU-tvT3uslWaNs-4riTszbshUxcyFwhUDTcQtZb4aY)
《虹彩六號:撤離》的溢出危機事件讓玩家處於守勢
《虹彩六號:撤離》在其首個危機事件中讓玩家處於守勢。
Ubisoft Mantreal 透過《虹彩六號:驚天動地》將《虹彩六號》系列帶向了新的方向。在與寄生外星種族的戰鬥中,這款遊戲迫使玩家以全新的方式運用 R6 的本能。現在,我們正在透過「溢出」來體驗開發人員的發布後計劃,這是《虹彩六號:撤離》的第一個危機事件。我親自體驗了《Spillover》,看看它如何改變了合作射擊遊戲的體驗。
危機中
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F02%2Fr6e-spillover-1.jpg&width=986&sign=sjyu4SA6nBPd46nhlGjTW-lGNixnL9vMvPIzVM-SJ3E)
危機事件是持續三週的遊戲內事件,提供了一種新模式,具有標準遊戲之外的獨特挑戰和目標。只要名單上有三名幹員,所有玩家都可以使用它們,並且隊伍中最多允許三名玩家。幸運的是,參與沒有 React 或 Operator Progression 要求。
溢出就是處於防禦狀態。在這個特殊的危機事件中,玩家的任務是在地圖的不同部分種植 9 個溶解罐。種植點比需要的多得多,所以由你和你的團隊來決定你想在哪裡發動攻擊。一旦確定了地點,就該開辦商店並盡最大努力進行防禦。設立路障,設置砲塔,並利用你的能力盡可能抵擋迎面而來的敵人。
一旦一波開始,玩家將需要在指定的時間內保衛溶解罐,通常是幾分鐘左右。當敵人開始湧入時,他們的目標就是摧毀這個罐子。如果他們成功了,玩家將不得不重新種植並再次嘗試浪潮。在真正的《虹彩六號:撤離》風格中,事情很快就會變得混亂。
戰鬥本能
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F02%2Fr6e-crisis-event-1.jpg&width=986&sign=wFP0_VWKpuAaEJuHd900gYGxMQzKYWHOx546XgmaL2M)
《溢出》的真正巧妙之處在於它的策略,即選擇要防禦的區域以及如何應對迎面而來的浪潮。每個不同的種植區域都有獨特的敵人類型,讓玩家可以選擇毒藥。我的團隊很快意識到隱形敵人給我們帶來了最大的問題,並選擇與精英和孢子敵人戰鬥。
我們還發現,在較大的房間和開放區域中保衛罐子有點困難,因為敵人的入口點比我們能夠監視的要多。防守較狹窄的區域對我們來說效果更好,因為我們能夠縮小我們的注意力並鎖定少數門口和窗戶。正是這樣的策略元素體現了《虹彩六號》的核心理念。
Spillover 也涉及《虹彩六號:撤離》的生存面。玩家總共有 25 分鐘的時間在地圖周圍成功放置 9 個罐子。比賽開始時,他們的大本營會裝載有限數量的醫療包、能力補充和彈藥。隨著遊戲的進行以及玩家希望保持自己的敏銳度,這些資源開始減少。我不斷地與我的團隊溝通,確保我可以拿起我們最後的一個醫療包或裝上另一個彈匣的彈藥。有些波浪我們根本沒有資源可以繞過,所以我們必須盡我們最大的能力艱難地穿過波浪。總是有選擇提前退出並結束比賽,迫使玩家權衡是否要再推進一兩波以獲得額外獎勵,或者盡可能活著出去。
生存之戰仍在繼續
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F02%2Fr6e-operator-1.jpg&width=986&sign=7W3YKB2vKKiVt0B_pewlfMuCAYbk9RYIJg076YsXyfM)
《虹彩六號:驚天動地》的第一輪發布後內容旨在提供一些新的內容,讓玩家感受到真實的《虹彩六號》體驗。 《Spillover》對防守的強調將吸引《萃取》和傳統系列作品的粉絲。這也是育碧蒙特婁公司《虹彩六號:驚天營救》內容計畫的一個好開始。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_