Glitch: Infinite 是 VGBootCamp 皇冠上的寶石

自 2016 年推出以來,Glitch 系列在提供創新體驗方面從未迴避冒險元素。您可能會認為,如果使用「Glitch」這樣的名稱以及圍繞它的負面註釋,該活動將很難向各種競技和休閒遊戲玩家推銷。然而,這似乎是其創造性的主要驅動因素。系列創意總監兼創作者 Aposl 以一種既迷人又忠實於競爭形式的方式解釋了策劃 Glitch 背後的想法。

僅僅因為《Smash》在世界上一些最大的格鬥遊戲錦標賽中佔有一席之地,並不意味著它的出現是理所當然的。 CEO、EVO 和 Combo Breaker 都在經營兩款任天堂合作的遊戲,不言而喻,FGC 內部對 Smash 社群充滿了喜愛。在 2017 年《任天堂明星大亂鬥 4》的 CEO 評選中,CEO 自己的傑貝利 (Jebailey) 發表了衷心的演講,講述了近戰在他的活動中的重要性。這有助於進一步說明《大亂鬥》在宏偉的計劃中所扮演的角色比它應得的要大得多。然而,在過去的幾年裡,Smash 在 EVO 或 CEO 級別的賽事中運行格鬥遊戲的速度有點慢。 2018 年,《Smash Super Major Genesis 5》運行了《街頭霸王 V》,誕生了傳奇人物 KBrad。 《Get On My Level 2019》運行了《七龍珠鬥士Z》,這有助於突顯來自北方的玩家有多強大。雖然這兩項活動都有很高的投票率,但彌補這一差距需要社區範圍內的一致性。

這就是為什麼像 Glitch: Infinite 這樣的事件非常重要。不是因為他們正在運行格鬥遊戲,而是因為他們正在慶祝自己的存在。我有機會與該系列創意負責人本人聊聊VGBC | Aposl 以便他可以進一步解釋此事件是如何發生的以及對下一部分的期望。

第一天

由於週四錦標賽的成功,VGBootcamp 對在 Xanadu 舉辦《鐵拳 7》並不陌生。儘管《Glitch》的容量只有 8 人,但《鐵拳 7》仍然在所有方面都提供了娛樂性。所有比賽都令人驚嘆,但突破選手是 Bryan Fury 主力“Ty”。他不僅是總決賽的冠軍,而且以一種統治性的方式贏得了比賽,沒有輸給任何人。

《鐵拳 7》並不是 Glitch: Infinite 上展示的唯一一款格鬥遊戲。其中有《終極漫威 vs 卡普空 3》、《侍魂》、《街頭霸王 V》和《熱血熔爐》,都是由 Tong Lee 組織的。我能夠了解他對在如此短的時間內舉辦多項賽事的想法,以及在一個屋簷下擁有所有這些頭銜意味著什麼。

第二天

Glitch 的第二天有 951 名與會者為我們帶來了熟悉的面孔和新鮮血液的混合體,所有這些都被包裹在一個史詩般的支架中。然而,世界上最好的選手 MKLeo 缺席了這場比賽,這意味著王位將被新人爭奪。松巴最著名的是贏得了小隊罷工和雙打冠軍,他希望完成三重威脅,有很多挑戰者試圖阻止他。他的一些著名對手包括 Gackt、Jake 和 Solary TV 的 Gluttony。直到他碰上了野獸海岸的小宇宙,他才在總決賽中不僅輸掉了一盤,而且還輸了兩盤。儘管他們最終獲得了第二名,但不可否認的是,Tristate 即使不是《大亂鬥》中最強的賽區,也無疑是其中之一。就在一個月前,奎德贏得了《Let's Make Big Moves》,這一事實進一步證實了這個理論。

一些值得關注的突破性比賽是在 Losers Top 16 中 Vendetta 對陣 Moist Gaming 的 Goblin。不久之後,Team Liquid 的 DaBuz 與 Jake 展開了對決,這場比賽給我們帶來了我們所見過的最強大的 Minecraft Steve 遊戲玩法。

儘管世界上發生了很多事情,VGBootcamp 似乎每次的活動製作都達到了目標。 3 月的 DoubleDown 和不久之後的 *POUND* 2022 年似乎是他們的一年。

羅德尼現任《電競世界》的共同主持人,同時也是訪談者和記者。

他對遊戲的熱情最初是由他的父親激發的——他當時在沃爾瑪的電子部門工作——為他和他的弟弟妹妹購買了《精靈寶可夢金》和《精靈寶可夢銀》的Gameboy Color。

作為天生的表演者,您可以在電競鏡頭前找到 Rodney 的大部分遊戲作品。他曾在 AT&T、Red Bull、Amazon Prime Video、CEO Gaming 和 NXNE 等多家公司擔任評論、採訪和主持職位!當羅德尼不做與遊戲相關的事情時,您可以發現他創作戲劇音樂、舉辦運動鞋大會等等!

羅德尼的聯絡方式為[email protected]以及推特上@rodneyconyersjr