Tiny Tina的仙境將幻想耀斑帶到了一個熟悉的公式

隨著Mainline Borderlands遊戲被確定為現代最受人喜愛的系列之一,開發人員Gearbox Software希望將其驗證的公式朝新的方向上採用。輸入Tiny Tina的《仙境》,這是一款獨立的冒險遊戲,在一個受到地下城和龍以及其他類型的主食影響的幻想世界中。在3月下旬發布之前,我必須早日演示Tiny Tina的《仙境》,以了解它將如何改變這個宇宙。

到遙遠的土地

Tiny Tina的《仙境》以其高幻想的環境立即將自己與Borderlands系列區分開。在我演奏的簡短演示中,我看到了城堡,斗篷,獸人以及許多其他人的角色和生物,這些人和這次冒險所獨有的角色和生物。說到冒險,該遊戲模仿了D&D廣告系列,標誌性的Tiny Tina擔任地牢大師。她是無所不在的力量,敘述了關鍵時刻,描述事件發生時並發表了怪異的言論。這是關於D&D廣告系列通常可以即時開展的有趣評論,DMS必須進行快速調整和即興表演。

遊戲本身就是玩家會感覺到那些邊境氛圍經歷了最艱難的地方。該遊戲是第一人稱射擊遊戲RPG混合動力車,它或多或少的玩法與球隊的其他標題相同。也就是說,變速箱軟件向幻想元素注入了奇妙的力量和能力,玩家可以為自己的角色配備。我特別喜歡“死亡拯救”功能,當玩家最初殺死敵人時,玩家有一個簡短的窗口可以復活自己。

我在演示時偶然發現的D&D Tropes的另一個很酷的實現是Golden Dice Collectible。這些閃亮的D20可以在地圖周圍找到,並在收集時滾動。死亡降落的數量將決定掉落的戰利品質量。

有一些課

在演示期間,我可以訪問遊戲中六個課程中的兩個。墳墓,是一個侍從,他犧牲健康。這堂課伴隨著一個大大的人,有助於擊倒敵人。還有Stabbomancer,這是一種類似流氓的階級,優先考慮隱身,而支持降落關鍵命中。這兩種類都感覺像是經典的D&D原型在邊境世界宇宙中實施。

完整的遊戲使玩家可以從頭開始創建自己的角色,並從那裡選擇自己的班級。我在演示中沒有這個選項,因為兩個可用的角色都是預先構建的,我玩的塊來自遊戲中間的某個地方。

應該知道的是,Tiny Tina的仙境仍然是其核心設計中的搶劫者。到處都有箱子和容器,帶有更多的裝備和物品,您可能知道該怎麼辦。以真正的邊境方式,玩家可以期望找到自己的統計數據和特徵似乎無盡的獨特武器。它實際上很好地融入了幻想元素,因為尋找戰利品和有價值的物品是D&D和其他經典RPG的主食。

地牢和戲劇

Tiny Tina的仙境正在塑造成為邊境特許經營的有趣的新方向。我們已經知道,重型動作掠奪者的公式有效,設置和角色的急劇變化就像是必要的步伐。當Tiny Tina的Tina的仙境在2022年3月25日下降時,我們將更好地了解這種新方法的效果。

多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並擔任廣播新聞專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_