失落的方舟評論:一個永恆的故事

《失落的方舟》於 2019 年首次在韓國發行,在過去幾年中取得了巨大成功並擁有穩定的玩家基礎。現在,該遊戲已在發行商亞馬遜的幫助下在西方發布,並推出了北美和歐洲伺服器。帶著對這款遊戲的高度期待,我們進入了《失落的方舟》,看看這款遊戲能提供什麼。

阿克西亞最優秀的

玩家在《失落方舟》中的體驗很大程度上取決於他們的起始職業。一開始就有很多選擇,其中的子類別可以在遊戲玩法中提供獨特的優勢。例如,如果您喜歡扮演遠程 DPS 角色,那麼槍手職業就適合您。槍手中有槍手、砲手、神槍手和神槍手子類別。如果你更喜歡擔任輔助角色,吟遊詩人和聖騎士的玩法非常不同,但都是不錯的選擇。

玩家將會體會到《失落方舟》中每個職業的獨特之處,同時在整個遊戲內容中仍然完全可行。不管我玩什麼,我從來沒有覺得我使用了錯誤的職業,或者我一路上犯了一個錯誤。

我確實發現有點奇怪的是,《失落的方舟》對所有職業都進行了性別鎖定。例如,狂戰士必須是男性,女術士必須是女性。這是一個奇怪的限制,當允許更多自訂不會妨礙遊戲玩法時,感覺已經過時了。

失落的方舟

《失落的方舟》的故事圍繞著一個目前處於和平狀態但又瀕臨陷入致命戰爭的世界。為光明秩序提供動力的方舟被七位神分配,玩家需要找到並重新組裝方舟,以幫助再次驅逐黑暗。

《失落的方舟》故事的成功有賴於一些精心編寫的角色。像阿爾曼和蒂蘭這樣的角色既複雜又有趣,我很快就發現自己對他們產生了依戀。雖然這個故事或多或少是一個奇幻 MMO 的普通敘事,但整個過程中還是有一些真正令人驚訝的曲折。

我印象最深刻的是《失落的方舟》中故事的電影感。開發者在實例化故事中最重要的時刻方面做得非常出色,將玩家置於體驗的核心。即使以 MMO 標準,過場動畫本身也做得非常出色。

就像許多 MMO 遊戲一樣,直到達到 50 級的軟等級上限並完成主線故事後,您才真正開始了《失落的方舟》。世界是開放的,無論你選擇如何玩,都有無數的方向可供探索,無數的奇蹟可供探索。

按照您的感覺進行演奏

在 MMO 中,每個玩家都有不同的目標。有些人是為了 PvE 和甜蜜的戰利品而參與其中,而另一些人則孜孜不倦地為 PvP 戰鬥打造完美的構建。有些玩家只是喜歡在幻想世界中扮演酷角色的角色扮演方面。 《失落的方舟》最大的優點在於它充分滿足了所有類型的玩家。

在 PvE 方面,有無窮無盡的內容可供探索。阿克西亞的世界充滿了地下城供玩家發現和探索。 《失落的方舟》擁有看似無窮無盡的 Boss,每個 Boss 都給人一種獨特的感覺。不僅在視覺設計上,在戰鬥風格、能力和弱點上也形成了鮮明的對比。

PvE 是《失落方舟》合作模式的真正亮點。和一群朋友一起玩,我們在攻克地下城時不斷地制定策略、調整我們的能力和團隊組成。我們開始像一台運作良好的機器一樣運作,每個人都有不同的角色要扮演,無論是處理 DPS、治療或嚇阻敵人。感覺就像我們是一個真正的冒險隊伍。

加入公會會讓 PvE 體驗更愉快。作為 MMO 的主要內容,這讓我和朋友以及我們一路上遇到的其他幾位玩家有機會在一個旗幟下共同努力實現共同目標。我們能夠進行公會研究,從而產生獨家獎勵和可解鎖物品。

PvP 玩家會在《失落的方舟》中發現許多值得深入探索的內容。在 PvP 中,護甲統計數據被中和,使所有玩家處於公平的競爭環境中。從這裡開始,您必須建立統計數據和能力的負載。更酷的是,遊戲可以解鎖您的所有能力,並為您提供 PvP 中統計數據和能力的最大分數。

遊戲為您提供所有能力和統計點,PvP 歸根結底取決於您創建可行構建並在戰鬥中執行策略的能力。這是一種極好的 PvP 方法,因為我總是覺得最熟練的玩家才能贏得戰鬥,而不是那些在遊戲中投入更多時間或有一些幸運的地下城掉落的玩家。

PvP 感覺也非常強大,而不是附加的遊戲選項。攀登等級階梯是一項令人興奮的挑戰,在過程中可以獲得一些有價值的獎勵。

輕鬆一點

除了有很多事情可做的戰鬥之外,《失落的方舟》還有大量的生活方式和角色扮演元素可供探索。例如,生活技能。生活技能包括捕魚、採礦、伐木和採集植物。就像戰鬥技能一樣,每個生活技能都有自己的能力和屬性。

就像《失落方舟》的各個面向一樣,《生活技能》感覺十分充實。釣魚是一種令人愉悅的放鬆,鞏固了它在我近年來最喜歡的釣魚迷你遊戲中的地位。砍伐樹木和開採稀有礦物是令人愉快的、令人著迷的,因為一旦我進入狀態,我就會開始發呆。這些生活技能也是必要的,因為它們產生的資源需要在你的要塞中製作和執行其他任務。

要塞本質上是玩家的基地,是一個他們可以根據自己的喜好命名和客製化的島嶼。您可以在這裡進行研究並完成大部分製作工作。甚至還有住在這裡並會給你任務的 NPC 角色,以及會過來提供稀有物品的旅行商人。

進行研究、製作新物品和裝備以及派遣船員執行任務需要很長時間。事實上,是現實生活中的幾個小時。正因為如此,我養成了在晚上快要退出時開始較長任務的習慣。這樣,當我第二天登入時,我就會收到來自我之前的努力的新解鎖和獎勵,這是一個很棒的遊戲循環,補充了你在《失落的方舟》中不斷處理的許多其他事情。

那些想要更接近阿克西亞豐富多彩的人物的人可以透過與他們建立融洽的關係來實現。這是透過贈送禮物、表達特殊表情,甚至完成融洽關係任務來完成的。隨著你與角色關係的加深,他們會變得更喜歡你,讓你獲得特殊物品和任務。

《失落的方舟》眾多相互關聯的系統帶來的後果之一是,遊戲中有太多的貨幣供玩家管理和跟上。白銀和黃金是最常見的貨幣,用於從 NPC 和拍賣行購買基本物品。然而,還有藍水晶、皇家水晶、希爾瑪埃爾水晶、苦工、海盜幣、裂谷碎片,甚至更多,如果你相信的話。其中有些是重疊的,有些只在某些地方有效,有些貨幣可以用來購買其他貨幣。我經常感到迷失,除非我經常參考指南來提醒我隨機碎片或水晶的用途以及從哪裡可以獲得它。

世界觸手可及

Arkesia 的世界是精心打造的,每個地點都有很酷的細節。我真正欣賞的是開發人員為使每個區域感覺與眾不同而付出的努力。無論是奇幻的盧特拉城堡、舒郡的冰凍苔原,還是蒸氣龐克風格的港口港口,遊戲中都有大量的區域可供參觀,而且它們都給人一種獨特的感覺。

《失落的方舟》的許多元素都與音樂完美地相得益彰。樂譜幾乎總是存在,但由於它的融合程度而常常難以辨認。它是蓬勃而激烈的。

除了音樂之外,還有一些非常出色的音訊設計。通知鈴聲永遠不會太乾擾,這在某些 MMO 中可能會很煩人。在戰鬥中,玩家角色和敵人的不同能力都有獨特的音效。如果你蒙住我的眼睛,我可能會告訴你箭波、衝鋒和致命斬之間的差異。

當穿越不同的環境以及在這些環境中使用坐騎時,也會有不同的聲音。這一切都說明了《失落的方舟》中始終存在的對細節的高度關注。

迎接尚未到來的冒險

失落的方舟是現代 MMO 的黃金標準。 Smilegate 和 Tripod 提供了令人難以置信的精緻體驗,為玩家提供了數十種菜餚可供選擇,而且都同樣美味。它迎合了所有經典的 MMO 節奏,同時注入了新鮮的風格和方法。事實證明,《失落的方舟》在東方具有強大的持久力,現在也已在西方建立了長期而富有成果的生命力。


本評論基於《失落方舟》,該遊戲在 Steam 上免費,僅適用於 PC。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_