大約 12,000 名行業專業人士親自參加了遊戲開發者大會,其中一些人自此報告了新冠病毒陽性病例。
2022 年遊戲開發者大會 (GDC) 今年回歸,在加州舊金山的莫斯康中心舉辦了現場活動和現場活動。主辦單位冒著將行業專業人士聚集在一起的風險,但試圖透過健康預防措施和限制措施來緩解風險(正如一些活動所做的那樣),以確保與會者的安全。然而,這些預防措施似乎還不夠,因為許多與會者報告自活動以來,他們的 COVID-19 檢測結果呈陽性。
GDC 2022 於 3 月 21 日至 25 日在加州舊金山莫斯康會議中心舉行。這是該活動在取消現場出席並為雙方舉辦數位活動後首次回歸實體形式遊戲開發者大會 2020和遊戲開發者大會 2021。本來是為了盡可能安全的一年,健康預防措施數量包括疫苗接種證明、加強注射證明或與之配對的 COVID-19 陰性檢測證明。不幸的是,活動結束後不久,就有消息稱 12,000 名與會者中的一小部分人據稱知道自己感染了 COVID-19,但仍參加了展會,其中包括一條值得注意的推文IndieCade 合作總監 Tiffany Otto。
我注意到,週三在GDC 兩次新冠病毒檢測呈陽性的人周四出來,至少從中午一直到下午4 點之後在Yerba Buena 閒逛,在許多團體之間進行社交活動,並在該地區四處走動,儘管他知道自己呈陽性
— 蒂芙尼·奧托 (Tiffany Otto) 孤立且消極 💉💉💉 (@TOttomatic)2022 年 3 月 26 日
此後,GDC 2022 的幾位與會者分享了最新消息,他們在離開活動並出現症狀後檢測出 COVID-19 呈陽性,其中包括 Witch Beam Games 的藝術家和設計師雷恩·布賴爾Unity 資深合作夥伴關係經理奧薩馬·多利亞斯。其他人則聲稱在活動期間或活動後意外地與已知檢測呈陽性的人有過密切接觸。在所有情況下,建議受影響的與會者在活動結束後幾天進行隔離並進行新冠病毒檢測,因為該疾病具有顯著的潛伏期,有時症狀要到活動結束後幾天才會出現。
無論如何,雖然已經發生了一些遊戲事件,例如2021 年首席執行官和粉碎終極巔峰4值得慶幸的是,GDC 2022 看似能夠鎖定新冠疫情限制並確保大多數與會者的安全,但事實證明,GDC 2022 可能會在事後產生持久影響。和Apex 英雄電競重返現場比賽並埃沃2022雖然這也是一場實體賽事,但接下來的賽事是否會在安全方面表現得更好還有待觀察。儘管如此,新冠肺炎 (COVID-19) 仍然無疑對現場和大量參與的活動構成威脅,提供可靠安全的努力似乎仍然是 2022 年的一個不斷變化的目標。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。