怪異西部評論:狼人牛仔與神秘亡命之徒

早在 2019 年,Arkane 聯合創始人兼前總裁 Raphael Colantonio 和執行製作人 Julien Roby 就冒險成立了一家新的獨立開發商 WolfEye Studios。兩年多後,Weird West 成為 WolfEye 的第一個項目。這款動作角色扮演遊戲講述了五個不同的人在充滿殭屍、狼人和黑魔法的美國西部的任務,雖然它的功能有時有些不盡如人意,但它的選擇、進程和美學都相當紮實。

狂野而令人毛骨悚然的邊境

《怪異西部》就像是一部個人冒險的選集。它們井然有序,整個土地上的人物都會根據發生在他們身上的事情重新出現,但它講述了五個不同角色的故事,他們試圖在狂野的西部生存,那裡的怪物、女巫和神秘魔法都是真實存在的。

《怪異西部》讓我想起了《SaGa Frontier》這樣的遊戲,其中的角色及其故事是多麼獨特,而且它們之間是如何相互聯繫的。你無法選擇扮演哪個角色,而是按照設定的順序玩他們的旅程,每個角色都有一個令人愉快的不同嬉戲。你從一名前賞金獵人開始,他的丈夫被一個將人類當作活牛賣給怪物的團體綁架。接下來,你將扮演一個被變成怪誕的半豬半人的人,並在這個過程中失去記憶,後來你將扮演一個追逐惡靈的美洲原住民「保護者」貪婪使人類變成暴力狂人,僅舉幾例。

《怪異西部》中的每個角色旅程都包含許多關鍵選擇,這些選擇對進一步的冒險產生重大影響。您在賞金獵人的故事中幫助過一位富有的土地男爵嗎?當土地男爵的財產稍後在保護者的故事中再次出現時,這將改變很多事情。身為豬人,你可能會在故事結束後追蹤賞金獵人,帶他們踏上新的旅程。看到你的選擇所產生的效果,甚至在你離開角色後,從外部的角度來看待角色,這真的很酷。這還不包括《怪異西部》中的所有支線故事。它有一張巨大的地圖,充滿了等待發現和探索的地標,每個地標都隱藏著自己的秘密,更不用說經常有機會致富或毀滅的隨機遭遇。

神秘的氛圍也很好地融入了怪異西部。無論你扮演的是普通人還是更奇幻的角色,這些旅程確實會帶你進入神秘和恐怖的深處。這一切都由適合您的遊戲玩法的配樂引導,當您進入槍戰時會給予一些引人入勝的強度,而當您秘密演奏時則更多地傾向於緩慢的吉他和空靈的合唱團。

長途旅行時收拾行李

從遊戲玩法來看,《怪奇西部》主要是一款動作角色扮演遊戲。您扮演的每個角色都可以使用五種武器類型,包括左輪手槍、霰彈槍、步槍、弓箭和近戰武器。還有炸藥、燃燒彈和電動「瓶中雷霆」等投擲物,以及用於增強能力的護身符。然而,也許更有趣的是你不會在怪異西部“升級”。相反,它會激勵您探索高處和低處,尋找尼普遺物和黃金黑桃 A 牌。

Nimp 遺物可以讓你解鎖與當前角色相關的技能,例如賞金獵人的彈片地雷或豬人的奔牛,以及武器類技能。黃金王牌可以讓你解鎖所有五個角色的技能,例如更多的生命值和對不知情的目標造成更好的傷害。在這兩種情況下,檢查你旅程每個角落的每個桶子和盒子都是值得的。你永遠不知道什麼時候你會遇到那些流浪的王牌或遺物來增強你的能力。我非常喜歡它來代替傳統的升級系統,儘管值得注意的是,黃金王牌和尼普遺物不會在角色之間攜帶,如果你在角色的章節結束之前不使用它們,你就會失去它們,這是當你在章節結束前沒有足夠的能力來完成 Ace 能力時,有點令人沮喪。

那麼,這些能力會帶來什麼呢?嗯,《狂野西部》的大部分內容都是等距動作角色扮演射擊遊戲。無論你裝備了什麼,你都可以用一個按鈕做好準備並瞄準,然後用另一個按鈕開火。甚至還有一個遊標系統可以讓你對敵人進行射擊,或是了解路上的障礙物。我發現賞金獵人在手槍、步槍和霰彈槍之間很全面,而我更喜歡對豬人使用近戰和霰彈槍。當你的目標是避免攻擊並在緊要關頭造成巨大傷害時,甚至可以使用閃避來減慢時間。也就是說,我發現有時遊戲在瞄準不同高度的目標時似乎存在一些問題。很多時候,我以為自己瞄準的是敵人,結果卻擊中了頭頂上的油燈,讓敵人知道我的存在,同時點燃了我的隊伍。哎呀。

為此,Weird West 是一款激勵快速且頻繁保存的遊戲。有很多事情可能會出錯,也可能會正確,這取決於你的遊戲方式。我更喜歡隱藏類型,這是一種選擇,因為你在遊戲中的敵人周圍徘徊,利用掩護,潛行無聲地擊倒他們,然後將他們的屍體帶到一個隱蔽的角落。但如果你有子彈和能力,你也可以開槍射擊。我還發現由於一些小故障,依賴遊戲的自動保存並不是一個好主意。它也僅在您進入或退出某個區域或做一些值得注意的事情時保存。穿越到一個區域的不同部分(例如下礦井)不會自動保存。

在多次加載自動保存後,我還失去了我的馬,這是毀滅性的,因為馬是你快速穿越地圖和擴大庫存空間的方式。幸運的是,它仍然可以讓我像擁有我的馬一樣旅行,而且當我買一匹新馬時,我裝在馬上的任何庫存似乎都會重新出現 - 一種解脫,但也不理想。這就引出了怪異西部另一個非常有趣的部分,無論好壞。馬匹庫存和角色庫存在旅程之間大部分保持不變。這意味著如果你在新的章節中購買一匹馬,它在前一個角色旅程結束時裝載的任何裝備仍然會在那裡。同樣,您最多可以招募兩名角色作為您的團隊成員來幫助您完成任務,每個角色都有自己的庫存。如果其中包括您以前扮演的角色,您會發現他們的槍支、投擲物、治療劑和其他東西與您離開時基本相同。

不幸的是,怪異西部的庫存方式及其限制意味著在行動之間需要大量的庫存管理。你的角色只有 48 個庫存槽位,而且大多數可堆疊物品最多只能容納 5 件(例如繃帶、炸藥和礦塊)。你將用你的盔甲、武器和裝備填滿一半的空間,因為裝備的物品不會從你的整體庫存中移除。此外,在這個遊戲中賺錢並不容易,所以收集最有價值的垃圾組合併邊走邊賣會讓你經常丟掉一件東西去抓住另一件東西。即便如此,不利的一面是,在角色之間找回你的東西是件好事,這樣你就不必完全從頭開始,並且可以不斷累積越來越好的裝備。

子彈、子彈帶和夜間碰撞的東西

奇怪的西部非常名副其實。在每個角色的旅程中,在狂野的西部上演一系列黑暗而詭異的冒險。人類和神秘的怪物都會受到你所做的決定的約束,而這些選擇的持續會讓這片塵土飛揚、不穩定的邊境上的每一次冒險變得更加有趣。我希望這款遊戲不會讓我對庫存進行微觀管理,並且一些關鍵的怪癖不會妨礙體驗,但把這些問題放在一邊,這是一個非常有趣的敘述,其中有更多引人入勝的槍戰和冒險。


本評論基於出版商提供的 PS4 數位副本。 《怪異西部》將於 2022 年 3 月 31 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs