《星際迷航:復興》就像在玩TNG的一集

多年來,Gene Roddenberry多產的《星際迷航》系列的視頻遊戲迭代進行了幾次迭代。他們中的許多人試圖捕捉粉絲們幾十年來喜歡的各種電影和電視節目的本質,但是在大多數情況下,它歸結為以動作為導向的特許經營方面。這並不是說那裡沒有出色的跋涉遊戲,橋樑和星際迷航:在線想到了兩個好的例子,但是沒有什麼能抓住其核心的外交和道德問題。在戲劇性實驗室中輸入優秀的人,以及他們即將到來的《星際迷航:復興》(Resurgence:Resurgence),在GDC期間對PC構建進行了簡短的動手演示後,它感覺可能是有史以來最多的星際迷航遊戲。

在《星際迷航:復興》的整個過程中,玩家將扮演兩個不同角色的角色。賈拉(Jara)是USS堅決的新半職員。在最近的一次失敗的實驗之後,幾名船員死亡結束後,她在士氣低落的時候加入了船員。船長索拉諾(Solano)希望賈拉(Jara)能夠迅速獲得船員的信任,並支持他完成Starfleet的新高優先任務。

一場比記錄下的更強的離子風暴已經通過宇宙發出了脈搏。風暴的來源恰好是在Hotari系統中,該系統發現自己陷入了工人階級Hotari之間的衝突,他們挖掘了Dilithium dilithium和統治階級的Alydian,他們為他們提供了進行採礦的技術。現在,堅決的船員的任務是護送外交官(長期跋涉球迷應該非常熟悉),並調查了離子風暴。

另一個可播放的角色是一個名為Carter Diaz的下層甲板少尉,它在工程中工作。卡特(Carter)非常聰明,從我短暫的時間演奏中,在與他的瓦肯(Vulcan)主管進行短暫互動時,我會感到自信,並可能有些自大。不過,很難確定任何可玩角色的個性,因為其中很可能是由玩家自己決定的。

卡特(Carter)是您將在《星際迷航:復興》中扮演的兩個角色之一。

戲劇實驗室的團隊有幾位Telltale Games退伍軍人,作為其隱喻橋樑工作人員的一部分。因此,儘管復興將採用一些動作時刻,但重點將放在遊戲的敘事方面。您做出的對話選擇和決策可能是整個遊戲中最重要的部分,當然最終會影響關鍵時刻。實際上,我簡短演示的幾乎每個方面都是對話。在片刻中,我必須在與船員交談的橋上徘徊,並在大廳里短暫地走進工程學,但很明顯,這將是前遊戲的敘述。坦率地說,我全力以赴。

我是一個巨大的TNG粉絲,儘管電視連續劇中有很多動感十足的興奮,但在節目的許多道德和社會方面,也有同樣的緊張和戲劇性。雖然我在《星際迷航:復興》中的時間可能沒有把我放在企業的簡報室裡,但它確實使我覺得自己在一集中的中間是對的,同時在宣布宣布的情況下發表評論並提出問題。過去,我已經扮演了《 Telltale》冠軍,但是我認為我從來沒有覺得特許經營權與《星際迷航:復興一樣》一樣適合敘事類型。老實說,對做對話選擇幾個小時感到興奮有些奇怪,但這正是現在發生的事情。目前,《星際迷航:復興》設置了PC,PS5,PS4和Xbox系列X/S上Q2 2022版本的課程。隨著更多詳細信息發布,我們將一定會保持最新狀態。同時,長壽和繁榮!

布雷克(Blake)一直在編寫和製作有關流行文化和遊戲的視頻,已有10多年的歷史了。儘管他可能希望您認為他是音樂家,並聽了他的樂隊www.cartoonviolencemusic.com。如果您在街上看到他,請給他買炸玉米餅之類的東西。在Twitter @profrobot上關注他