《Deathverse: Let It Die》系列開發日記中的第一篇已經發布,其中包含死亡叔叔和導演 Shin Hideyuki 的採訪。
《Deathverse: Let It Die》是去年索尼在 State of Play 期間推出的遊戲,它是 2016 年免費 Roguelike 《Let It Die》的後續作品。雖然它的前身俱有非同步多人遊戲元素,玩家可以透過東京死亡地鐵襲擊其他玩家的候車室,但 Deathverse 在其 PvP 多人遊戲設定中採取了更直接的方法。
在《Deathverse: Let It Die》的預告片發布以及其中展示的遊戲玩法片段之後,粉絲們自然對這款遊戲產生了許多疑問。為了幫助回答這些問題,發行商 GungHo Online Entertainment (GOE) 發布了一系列開發日記影片中的第一個。
在第一個影片中節目中,我們看到了大家最喜歡的滑板死神叔叔死神(GungHo CEO 森下一樹飾演)採訪遊戲總監 Shin Hideyuki。此前,申秀幸執導了《Let It Die》,現在他正在執導《Deathverse》。
開發日誌中討論的主題之一是從 Grasshopper Manufacture 到 Supertrick Games 的過渡。具體來說,Supertrick Games 是如何由 Grasshopper Manufacture 的前成員創建的。
然後他繼續談論《Deathverse》背後的想法,以及它如何作為《Let It Die》的延續。除此之外,死亡叔叔還談到了《Deathverse》如何被稱為《Let It Die》的續集,然後向 Hideyuki 詢問了這兩款遊戲之間的關係。
從本質上講,這款遊戲為世界各地的《Let It Die》玩家提供了一種互相戰鬥的方式。考慮到遊戲風格的差異,粉絲們可能會想這是《Let It Die 2》,還是完全不同的東西。根據 Hideyuki 的說法,Deathverse 不是 Let It Die 2,它是一款完全不同的遊戲。
即便如此,它是由《Let It Die》的製作團隊開發的,因此兩款遊戲之間存在相似之處。如前所述,它的背景是同一個世界,並且是在同一個世界。在 PS 部落格上發帖在遊戲首次曝光後,有人提到遊戲發生在《Let It Die》數百年後。它還引用了 Let It Die 的資源之一 SPLithium 等內容,Deathverse 中的各個階段已被 SPLithium 污染。
總而言之,聽起來《Deathverse》是《Let It Die》令人興奮的延續,我們迫不及待在未來的開發日記影片中看到更多內容。說到這裡,將會有更多影片深入探討 Deathverse,所以我們建議訂閱死亡叔叔的 YouTube 頻道。另外,請務必在 Shacknews 上查看,因為我們將在視頻上線時發布這些視頻,並且要獲取更多精彩的遊戲內容,請務必訂閱Shacknews YouTube 頻道以及。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。