NLRB 裁決為 Raven Software 工會投票打開大門

在國家勞工關係委員會做出裁決後,Raven Software 似乎離成立工會又更近了一步。

在動視暴雪及其勞動力的持續傳奇中,最新的一章似乎為部分工人加入工會打開了大門。週五,國家勞動關係委員會 (NLRB) 裁定,由 21 名 Raven Software 品質保證人員組成的團體可以投票決定是否加入工會。這將導致下週召開市政廳會議,Raven 員工將在會議上決定如何前進。

Raven 工人最初申請工會選舉一月下旬動視暴雪錯過了自願承認渡鴉聯盟的最後期限。動視公司的論點是,Raven 任何部分員工的工會都必須導致工作室所有 230 名員工的工會,這一論點最終被 NLRB 在今天的裁決中駁回。

動視暴雪發言人里奇喬治(Rich George) 表示:「雖然我們尊重NLRB 的流程,但我們感到失望的是,只有不到10% 的員工做出了可能對整個工作室未來產生重大影響的決定。華盛頓郵報。 “我們相信與團隊成員的直接關係是實現個人和公司目標的最佳途徑。”

動視暴雪最近採取行動,將其所有內部合約品質檢查人員納入全職員工,過程中給他們增加工資。然而,這排除了那些試圖加入工會的員工,特別是 Raven 的工人。

自 12 月動視解雇了部分《決勝時刻:戰區》員工後,Raven Software 及其 QA 部門就一直成為新聞焦點。員工罷工這持續了幾個星期。

Raven Software、其 QA 部門以及工會運動的故事似乎還沒結束。我們將繼續在 Shacknews 上關注這個故事。將其保留在這裡以獲取最新更新。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?