Techland 介紹《消逝的光芒 2》《保持人性》發布後內容以及下一步計劃

我們採訪了 Techland 的首席遊戲設計師,討論了《消逝的光芒 2》的未來。

經過長期的期待,《消逝的光芒 2 保持人性》於今年稍早推出,帶來了後世界末日系列的新篇章。再次強調跑酷和世界探索,我們很想了解更多關於 Techland 的秘密,因為基礎遊戲已經在全球推出。我們很幸運能夠與開發者坐下來詳細了解《消逝的光芒 2 保持人類》的未來。

Shacknews 視訊主管 Greg Burke 與《消逝的光芒 2 保持人性》的首席遊戲設計師 Tymon Smektała 坐在一起,討論了開發商的遊戲發布後計劃。這包括團隊從開發遊戲中學到的經驗教訓以及如何將其應用到未來的專案中。 「有一件事是肯定的……也許對於下一部,即使是《消逝的光芒 3》,我們也需要從一個已經更加成熟的角色開始,」Smektała 說。 “我覺得我們對第二個設計決策有點過於保守。”

Smektała 也調侃說,團隊已經在為《消逝的光芒 2》製作第一個 DLC《Stay Human》。 「我們正在開發我們宣布的第一批​​ DLC。一個人會比另一個人更早看到曙光。他還表示,它們都是敘事擴展,其中之一與遊戲的主要故事平行發生。

對 Tymon Smektała 的完整採訪是對遊戲開發世界的深刻洞察,特別是項目發布的最後衝刺階段以及工作室在發布後的立即反應。如需對開發人員進行更多資訊採訪,請深入瀏覽我們的內容庫GamerHubTV YouTube 頻道

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_