羅恩·吉爾伯特回應《重返猴島》藝術風格的批評

羅恩·吉爾伯特回應《重返猴島》藝術風格的批評

吉爾伯特回擊了粉絲們對即將到來的遊戲的外觀的批評,聲稱這都是他想要製作的遊戲的一部分。

說到今年遊戲界的一些最大驚喜,由 Ron Gilbert 領導的新《猴島》遊戲絕對名列前茅。很高興看到迪士尼、盧卡斯影業和吉爾伯特聯手為我們帶來了這個深受喜愛的點擊系列遊戲的另一場冒險,但顯然有些粉絲並不喜歡這款遊戲的煥然一新的外觀。吉爾伯特注意到了這一點,並在最近的部落格中回應了批評,聲稱猴島鐵桿粉絲不希望他製作他想要的遊戲,這有點諷刺。

吉爾伯特在一篇文章中回應了對《重返猴島》最近揭露的批評最近的部落格文章。在上述帖子中,吉爾伯特描述了他如何想做一些與以前所做的完全不同的事情,當他和設計師同事大衛·格羅斯曼開始積極工作時,他的想法就匯集到了一起。 《重返猴島》肯定與之前的遊戲有不同的視覺風格,這也是吉爾伯特想要做的一部分,儘管據稱粉絲強烈反對。

「《重返猴島》可能不是你想要或期待的藝術風格,但這是我想要的藝術風格,」吉伯特寫道。

《小小大星球》的雷克斯·克勞爾擔任《重返猴島》的藝術總監,這款遊戲的風格絕對與我們在系列中見過的任何遊戲都截然不同。

吉爾伯特接著說,到目前為止,他對遊戲的製作方式感到滿意,從他與格羅斯曼的構想,到與迪士尼的合作,以及公司在該項目上給予他的津貼,一直到視覺設計藝術總監雷克斯·克勞爾。它是今年早些時候的公告讓許多人感到驚訝。儘管如此,吉爾伯特也要求粉絲們保持耐心並全程留下來。

「重返猴島是一次令人難以置信的過山車。繼續享受樂趣或走出遊樂園,因為這不完全是你想要的過山車,」吉爾伯特繼續說道。 “我希望你能和我們其他人一起繼續前進。”

《重返猴島》將於今年某個時候推出,希望這能如羅恩·吉爾伯特和劇組人員所宣傳的那樣。我們的期望很高,迫不及待想看到更多。請繼續關注 Shacknews,以了解更多詳細信息,例如最終發布日期。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs