IO Interactive 修改了《殺手 3》第二年路線圖的很大一部分,其最大的新增內容之一將無法在其原始發布視窗中準備好。
《殺手 3》正處於發布後第二年的內容視窗中,但情況將會發生一些變化。週四,IO Interactive 對即將推出的內容提供了更清晰的想法,但預計在此時發布的 Freelancer 功能要到很晚才準備好。相反,玩家預計在 2022 年下半年看到它。
以下消息已發佈到殺手3網站:
我們將《殺手 3:自由工作者》視為《殺手》的下一代進化版,也是我們在過去 7 年在暗殺世界中建構的一種與世界和角色互動的全新方式。我們已經完成了《殺手 3》的主要戰役,但這個世界還有很多東西可以提供,我們覺得我們在《特務 47》三部曲中並沒有完全實現我們想要的一切。
簡而言之,這種模式是相當廣泛且涉及的。它是為想要深入了解殺手遊戲的玩家而設計的,因此,我們決定給它更多的時間。事實上,這對我們來說是一個奢侈的決定。 《殺手 3》取得了成功,我們能夠給我們的團隊額外的時間來擰緊螺栓,並確保該模式盡可能接近我們的目標。我們希望它能順利落地,成為《Hitman》玩家長期享受這個遊戲世界的平台。
事實上,我們已經進行了幾輪內部測試,我們甚至與一些值得信賴的核心社群成員分享了可玩的版本,以便在長時間的遊戲測試後提供回饋並分享見解。這一切都是在他們自己的機器上和自己的家裡完成的,以真實地複製我們啟動該模式時的情況。
遊戲測試的回饋基本上是正面的,並且該模式的狀態非常好。正如我們所說,我們正在花費一些額外的時間來加強模式並改進一些我們認為將極大改善遊戲體驗的元素。在我們致力於這些改進的同時,我們也準備更深入地研究該模式並分享更多您可以期待的內容。
考慮到所有這些,我們現在的目標是在 2022 年下半年向《殺手 3》發布自由工作者遊戲模式。
Freelancer 的持續工作同樣影響了其他的《殺手 3》的第 2 年路線圖。原定於 4 月發布的 3.110 補丁現已於 5 月 24 日發布,而安布羅斯島地圖將於 7 月發布。為了彌補其中的一些延誤,請在未來幾週內尋找更多的特色合約。
目前對 3.110 補丁的了解不多,只知道它將在《殺手 3》的 PC 版中添加光線追蹤功能。