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Unity 宣稱季度業績創歷史新高,但較低的營收指引導致該股暴跌。
Unity 發布了 2022 年第一季的獲利結果。儘管該公司宣稱季度營收達到創紀錄的 3.2 億美元,但該公司卻下調了 2022 年全年營收指引。結果,該公司股價下跌了約 40%。
」統一2022年第一季實現創紀錄的季度收入,為公司歷史最高水平,較2021年第一季增長36%,其中Create表現出色,同比增長65%,被Operate增長放緩所抵消,」Unity 總裁兼執行長John Riccitiello 在新聞稿中表示。短期而言,我們將專注於加速營運業務的成長。
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不幸的是,在 Unity 下調了今年的收入指引後,華爾街似乎並沒有對 Unity 的報告做出積極回應。根據統計,Unity (U) 在盤後交易中下跌了 40%,並繼續波動。雅虎財經。較低的指導數字是由於供應鏈面臨的持續挑戰預計將持續到 2022 年甚至更長。 Unity也在報告中指出,「由於未來可能發生且無法合理確定的費用的不確定性,如果不付出不合理的努力,就無法前瞻性地將非公認會計原則指導措施與相應的公認會計原則措施進行協調或目前預測的結果,但值得注意的是,這些因素可能對 Unity 根據 GAAP 計算的結果至關重要。
Unity 將在今天稍後舉行的投資者電話會議上公佈有關 2022 年第一季收益的更多資訊。這統一投資人關係網站將於太平洋時間下午 2:00/東部時間下午 5:00 舉行電話會議。您還可以請在此處收聽 Unity 財報電話會議在沙克新聞。我們會回來提供任何進一步的更新。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?