Reggie Fils-Aime 談任天堂放棄 F-Zero 的原因

美國任天堂前代言人在接受 VentureBeat 採訪時談到了任天堂長期被忽視的賽車系列的命運。

任天堂會密切關注並定期支持一些特許經營的主要產品。有馬裡奧,有薩爾達,還有卡比,僅舉幾例。你知道哪些特許經營權在大約 20 年內沒有得到支持嗎?答案是F-零。至於為什麼會出現這種情況,人們還有疑問,前任天堂美國總裁雷吉·菲爾斯-艾梅可能會給出一些答案。

F-零GX

「我想分享的見解是,至少在我任職期間,任天堂開發人員總是在嘗試不同的遊戲風格,總是思考可以將獨特的體驗應用到哪裡,無論是現有的特許經營權還是創建新的特許經營權,」菲爾斯-艾梅告訴創業節拍。 「我敢打賭,在京都開發中心的某個地方,一些開發商正在研究一個可能適用於 F-Zero 的想法。至少根據我的經驗,公司從來不會有意識地決定不繼續下去。從歷史上看,支持XYZ 特許經營權的方式並不是這樣,當我在那裡的時候。

這似乎與其他人對長期被忽視的賽車系列的看法一致。其中之一是藝術家 Takaya Imamura,儘管他堅持認為F-零號還沒死在接受 IGN 採訪時。高山也表示,如果沒有有趣的新機制、扭曲或想法,《F-00》將是一個很難回歸的系列。這與我們聽說過的潛在的想法類似瑪利歐賽車9,有傳言稱新的一期將會對通常的公式進行「扭曲」。

任天堂是否會抽出時間來解決這個難題還有待觀察。我們將繼續關注 F-Zero 的節奏,我們將帶來有關該系列未來的任何消息,無論好壞。至於雷吉·菲爾斯·艾梅 (Reggie Fils-Aime),他的最新著作《顛覆遊戲:從布朗克斯到任天堂之巔》現已在各地零售商處發售。甚至還有一個有聲書由該男子本人訴說。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?