索尼和聖莫尼卡工作室最近深入研究了《戰神諸神黃昏》中的輔助功能。
隨著 PlayStation 推出了一些最大的遊戲,可訪問性的擴展在這些遊戲中發揮了更大的作用。 《最後生還者第 2 部分》提供了大量的選項,可滿足視覺、聲音、遊戲玩法等需求。同時,《戰神 2018》移植到 PC 的過程中也提供了相當多的輔助功能。看起來《戰神諸神黃昏》也會效仿,因為聖莫尼卡不僅會實現《戰神 2018》PC 移植版中使用的輔助功能選項,而且還將透過更多選項和功能來擴展它們。
聖莫尼卡工作室和索尼在最近的 PlayStation 部落格文章中詳細介紹了《戰神諸神黃昏》的輔助功能選項。帶來的選項和功能2018 戰神 PC 移植正在克服,例如自動衝刺和持久十字線切換。然而,一些系統的建造和添加只是為了擴展 Ragnarok。字幕、字幕和 UI 都會有文字調整器,讓使用者可以調整文字的大小、顏色、對比等。
在《戰神諸神黃昏》中,聖莫尼卡工作室還重建了控制器重新映射,以提供更多調整遊戲輸入的選項。這包括能夠在一個按鈕上添加複雜的操作或安排觸控板快捷方式來啟動各種功能,例如快速轉彎和斯巴達之怒。其他功能,如用於目標區分的高對比度模式、用於保持對準目標的導航輔助,以及螢幕提示旁的音訊提示,均進行了詳細介紹。
《戰神諸神黃昏》仍然沒有發布日期,但顯然是仍有望於 2022 年發布。當我們等待有關遊戲何時發布的更多細節時,至少那些有任何偏好或需求的人可以放心,這款備受期待的遊戲應該會滿足他們的需求。請繼續關注 Shacknews,以了解更多《戰神諸神黃昏》的報導和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。