Kao 袋鼠評論:打嗝跳

《Kao the Kangaroo》由原開發商 Tate Multimedia 全新重啟,2022 年遊戲回歸,這是該系列休眠已久的第四款作品。準確地說,已經將近17年了。最新作品並沒有延續該系列 2005 年推出的《火山之謎》,而是一款全新的遊戲,故事和角色的呈現完全不同。有了這個,即使您以前從未玩過 Kao the Kangaroo 遊戲,您也可以毫無問題地立即加入。

至於您要跳的具體內容,《Kao the Kangaroo》是一款色彩繽紛的3D 平台遊戲,最初於2000 年代初在波蘭流行,講述了一隻名叫Kao 的戴著魔法拳擊手套的年輕袋鼠的冒險故事。平台和探索是主要組成部分,儘管有一些策略元素與 Kao 的手套以及他能夠用它們做什麼有關。

為了紀念拳擊主題,高的名字發音像擊倒對手的“KO”,而不是聽起來像“牛”,儘管你不會唯一一個認為它是後者的人,因為我之前在腦海裡不停地把它稱為“袋鼠牛”玩完整個遊戲。

我還發現了結合花王拳擊手套而帶來的獨特平台元素的真正魅力。除此之外,高錕探索的世界非常懷舊。袋鼠 Kao 給人的感覺就像是過去的爆炸,無論好壞。

兩隻拳擊手套的故事

袋鼠高跟隨年輕的高,揭開他父親神奇拳擊手套的神秘面紗。

遊戲以一系列過場動畫開始,幫助確定 Kao 是誰以及他即將開始的冒險。鑑於這是該系列的重啟,而不是過去遊戲的延續,故事有點不同,在這裡,年輕的 Kao 的任務是在父親的舊拳擊手套的幫助下營救他的妹妹 Kaia。

凱亞靈魂的投影將高帶到了他的老師沃爾特“出於某種原因”埋葬的手套處,並警告高,然後屈服並讓高做他本來要做的事情。也就是說,前往營救他的妹妹,並更多地了解他能夠利用拳擊手套所擁有的神秘力量做什麼。

同樣,高的母親似乎和他的老師一樣不為所動——如果不是更重要的話——對於凱亞的遭遇以及他計劃長途跋涉穿過充滿熔岩和有毒沼澤的危險地區來尋找她的計劃。撇開父母的不感興趣不談,過場動畫是第一個出現問題的地方,因為配音並不可怕,當然不是我聽過的最糟糕的,但也不是很好。除了配音之外,遊戲還包括大量的文字對話,我幾乎總是更喜歡它而不是聽角色大聲說話。

除此之外,故事還有很多曲折、轉折和啟示,讓你繼續前進,儘管有些人最終會感到不知所措,因為遊戲在給你的故事節奏方面相當慷慨,有時有點過於慷慨。

高哥的脖子到底怎麼了?

高在水中時脖子超長,既奇怪又無意中搞笑。

在圖形方面我要說的第一件事是花王的重新設計非常出色。最初的花王給人的感覺就像是那個時代的產物,幾乎就像是 Conker 的 Bad Fur Day 中的角色,而新的花王則散發出 Yooka-Laylee 的氛圍。或任何其他現代平台遊戲,它不一定是特定的。

重點是,花王的新設計很合身,而且很好看。不幸的是,再次回到打嗝的話題,遊戲本身的 Kao 角色模型存在一些問題。例如,當你「游泳」時,你並不是真的在游泳,你只是沿著水底行走,Kao的脖子像長頸鹿一樣向上延伸。

雖然每次發生這種情況我都覺得很有趣,因為它看起來如此奇怪和不合時宜——而且我實際上因此很喜歡它——我也覺得如果團隊添加一些真正的游泳選項會更好排序,特別是考慮到你能夠、甚至鼓勵你去玩耍的區域有很多。

關於水的好壞,遊戲發出了混合的訊號。

遊戲的基地中心霍帕盧島就是一個很好的例子。遊戲一開始就指出水會減慢你的速度,因此從戰略角度來看,Kao 笨拙的水穿越似乎有某種意圖。然而,為什麼金幣和隱藏物品會被放置在需要花王穿越水域才能到達的地方?對於是否應該避免水,以及花王的可伸展脖子是否可以原諒,該訊息最終讓人感到混亂和困惑。

雪上加霜的是,像《黑暗森林》這樣的關卡中,有些水域是安全的,可以找到金幣和物品,而有些水域則會讓你立即被淹死。 Kao 角色模型的其他問題包括他會卡在牆壁和門上,這在探索像霍帕盧島這樣的房子時尤其明顯。

儘管我在 Xbox Series X 上玩袋鼠 Kao,但我也遇到了許多帶有明顯圖形彈出的情況。許多錯誤也困擾著我。例如,在黑暗森林的一個區域,我剛走到一扇水晶岩石門就被卡住了,迫使我重新開始才能繼續。

我在接近這扇門後被卡住了,無法移動,迫使我重新啟動關卡。

發布後的補丁肯定可以解決這些問題,而且它們不會影響遊戲之外的情況,例如我在玩“黑暗森林”關卡時以某種方式卡入並卡住的大門,但一開始看到它們就令人沮喪。特別是考慮到遊戲的過場動畫中呈現出明亮、多彩的風景和迷人的動畫,因此遊戲非常美麗。

我還有一個挑剔的地方是遊戲的鏡頭,它會根據你移動和觀察的位置以極其奇怪的方式擺動。它不是最糟糕的遊戲攝像頭,但它確實有一些時候會妨礙你正在做的事情。

具有強大衝擊力的平台

平台遊戲很好地融入了花王的拳擊手套,包括需要敲擊像圖中這樣的水晶岩石來啟動平台。

《Kao the Kangaroo》中的平台元素是遊戲中最強大的方面,將 Kao 的手套融入移動平台和激活開關等功能中會帶來很多樂趣。你不只是打擊敵人,你還打擊一切,這絕對是一場爆炸。

平台也不只是跳躍,因為當你遇到有紫色水晶類型平台的區域時,你還需要進行策略性思考。這些需要首先被激活,並在它們消失之前給你一定的時間來遍歷它們。其中許多平台都可以使用水晶迴旋鏢激活,並且遊戲具有自動瞄準功能,因此幾乎不會錯過。

整個動作感覺不錯,反應靈敏,儘管有一些奇怪的情況,陷阱在應該激活的時候沒有激活,或者花王在掉進有毒或熾熱的區域後沒有立即死亡,這可以讓你順利通過。

敵人的設計既有趣又富有創意,就像這個音樂劇青蛙樂團一樣。

戰鬥是遊戲中的另一個亮點,因為能夠拳打眼前的一切是很有趣的。也就是說,它也不是太複雜,如果你願意的話,你可以透過垃圾郵件和按鈕混搭來取得勝利。當然,這並不令人滿意,但它確實有效。

說到戰鬥亮點,在《黑暗森林》關卡中,Kao 打斷了一支名為Frogsters 的青蛙敵人樂隊(字面上的樂隊),我很高興將這群憤怒的青蛙打成碎片,除了遊戲給了我的任何理由之外有機會這樣做。目睹和玩起來既有趣又奇怪,這兩個詞是我對整個遊戲的最佳描述。很搞笑,也很奇怪。

就平台遊戲而言,它也相當平易近人,除了一些平台謎題之外,沒有什麼會讓你在難度方面陷入太多困境(遊戲無法抓住你的手),如果你是這樣的話,它是一個不錯的選擇正在尋找一款適合您的孩子玩的遊戲。

最後的想法

平台和戰鬥元素都很到位,但不幸的是,錯誤和問題破壞了原本令人愉快的遊戲體驗。

儘管我對 2022 年的袋鼠 Kao 存在一些問題、錯誤和挑剔,但最終這款遊戲在功能上是可玩的,看起來很華麗,而且有很多樂趣,尤其是在平台跳躍和戰鬥方面。我發現自己真的很喜歡與 Kao 拳擊手套相關的平台元素,因為它感覺既獨特又聰明,而且我喜歡一些(不是全部)關卡設計和你需要在其中解決的謎題。

Kao the Kangaroo 成功地營造了一種懷舊的平台遊戲氛圍,融合了您所期望的一切,包括鼓勵探索的硬幣和收藏品,以及明亮、歡快的氛圍。在解決了其中一些問題後,尤其是錯誤和故障,我可以很容易地看到這款遊戲的得分接近 7 或 8。良心說,給這款遊戲打分高於6 分,儘管這樣做讓我很痛苦。


此評論基於發行商提供的供評論的 Xbox Series X 遊戲副本。 Kao the Kangaroo 將於 2022 年 5 月 27 日在 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC 和 Nintendo Switch 上發售。

摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver