《口渴的追求者》將南亞文化與史考特朝聖者風格的幽默融為一體

在《口渴的追求者》中,賈拉的處境並不令人羨慕,許多移民的孩子都發現自己處於這樣的境地。然而,他們也受到父母和自己文化的壓力,要求他們做正確的事。賈拉在 Outerloop Games 的最新作品中經歷了這場鬥爭,她經歷了與前任的痛苦對抗,以及與挑剔的家庭之間不可避免的衝突。然而,雖然內容聽起來很沉重,但 Outerloop 團隊希望讓事情變得有趣和輕鬆,正如我們最近對即將推出的回合製角色扮演遊戲的初步體驗所證明的那樣。

最近,Shacknews 等媒體人士也參加了《口渴的追求者》的首映。對於那些看過遊戲最初發布的人來說,我們所看到的應該很熟悉遊戲獎項十二月。賈拉正在反思她的過去和在她身後留下的人。雖然這是嚴肅的材料,但我們看到賈拉與她的前任之一塞爾吉奧的戰鬥表明,整個旅程充滿幽默。

創作者 Chandana Ekanayake 在創作這個故事時受到了許多啟發,但回合製戰鬥應該會讓任天堂粉絲特別想起《紙片瑪利歐:千年之門》等遊戲。定時點擊和古怪的狀態條件有助於推動戰鬥,電影風格的對話實例也是如此。在這樣的戰鬥中,賈拉的目標是耗盡對手的生命值,同時確保避免陷入「口渴」等狀態變化。在這種情況下,塞爾吉奧在一個回合中脫掉了襯衫,他的肌肉波動導致賈拉失去了注意力。同樣,賈拉可以造成其他狀態變化,例如憤怒,這會導致目標造成更多傷害,但會犧牲其準確性。

為了與家庭主題保持一致,賈拉的父母不僅將成為故事的主要推動者,而且還將出現在關鍵的戰鬥中。在與塞爾吉奧的戰鬥即將結束時,賈拉採取了最後的手段,召喚她的母親威逼塞爾吉奧屈服。戰鬥結束時,我們可以清楚地看出,雖然賈拉的目標是取得勝利,但並不是擊敗或羞辱她的對手。在《飢渴的追求者》中,賈拉的目標是和解,因此與塞爾吉奧等前任的爭鬥將友好地結束,並提供一種寶貴的結束感。

渴求者的戰鬥變得激烈,但以和平結束

雖然回合製戰鬥很有趣,但《Thirsty Suitors》的魅力遠不止於此。為了幫助傳達更多賈拉的個性,請在整個遊戲中尋找滑板序列。玩家可以在世界各地探索、施展技巧並完成挑戰。滑板也將成為遊戲後期戰鬥中的焦點。遊戲的這一元素更具街機風格,符合《東尼霍克》的風格,儘管你不必成為專業滑冰者才能完成故事的結局。

在最初的預告片中展示但沒有向媒體展示的遊戲的一個方面是烹飪。在故事的過程中,賈拉將學習她的本土美食。這不僅有助於推動她與家人的關係,也可以作為玩家的教育經驗。

這只是玩家在《渴求者》中所期待看到的一切的冰山一角。該遊戲預計將於近期在 PC 上發布。作為今年的選擇之一,它已經贏得了好評翠貝卡節。這不會是本月我們最後一次聽到「渴求追求者」的消息。 Shacknews 最近有機會與 Chandana Ekanayake 討論了這個項目。要了解更多信息,請務必在下週我們的節目中回到 ShacknewsE6 2022慶祝活動。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?