Nightdive Studios 的開發者與我們一起參加 Shacknews E6 2022,討論《網路奇兵》重製版的最新動態。
《網路奇兵》重製版是 Nightdive Studios 令人愉悅的目錄中最受期待的遊戲之一。不乏想要投入重新構想的戰鬥中對抗 SHODAN 和她的生物力學怪物大軍的玩家。 Nightdive 仍在致力於該項目,但他們花時間作為 Shacknews E6 的一部分加入我們,並更多地談論了遊戲的開發、粉絲反饋等。
我們最新的《網路奇兵》重製版的訪談是在《網路奇兵》第三天進行的。沙克新聞 E6 2022展示。 Nightdive Studios 執行長 Stephen Kick 和業務開發總監 Larry Kuperman 也加入了我們的行列。您可以在上面嵌入的影片中觀看完整的採訪。
在這次訪談中,我們談論了《網路奇兵》漫長的開發過程。眾所周知,這款遊戲已經被推遲了幾次,因為 Nightdive 一直在努力確保它達到粉絲想要的一切。這包括收集粉絲對先前發布的遊戲演示的反饋,並將這些反饋融入遊戲的詳細改進中。 Kuperman 和 Kick 也花時間討論了從之前推出的兩款遊戲以及《網路奇兵》漫長的開發週期中學到的經驗教訓。透過聽取這些教訓並深思熟慮地實施它們,Nightdive 團隊最終希望在遊戲最終推出時能夠為所有粉絲帶來回報。
一定要遵守Twitter 上的 Nightdive Studios和《網路奇兵》重製版在其網站上發布了解遊戲的最新動態。我們還有很多更多內容可以與您分享沙克新聞E6,所以請繼續關注本週更多的獨家報導、採訪和有趣的內容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。