我們與即將推出的回合製角色扮演遊戲 WrestleQuest 的團隊一起深入了解職業摔角這一美麗的偽運動。
Shacknews 的工作人員擁有不少職業摔角迷,這應該不是什麼秘密。這就是為什麼我們對在方圓內設定回合製角色扮演遊戲的想法不僅感到興奮,而且感到好奇。我們想要進一步了解即將推出的 WrestleQuest,因此我們很高興邀請 Mega Cat Studios 創辦人 James Deighan 和敘事負責人 Zack Manko 來到 Shacknews E6。
Shacknews E6 2022:WrestleQuest 遊戲採訪
加入我們自己的 TJ Denzer,他會提出有關 WrestleQuest 的創建的深入問題。這包括爭奪各種許可證、為職業摔角粉絲群做正確的事,以及創造一款前所未有的創意十足的摔角遊戲。 WrestleQuest 首次亮相於三月的 ID@Xbox 展示,將 80 年代摔角的黃金時代與紙片馬裡奧式的回合製戰鬥相結合。我們最近有機會親自體驗這款遊戲派克思東並喜歡我們與之共度的時光。預計將於今年稍晚在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上發布。
Shacknews E6 已進入最後一天。在本週五剩餘時間裡查看更多類似的功能,以及更多開發者訪談、現場音樂表演等等。另外,請務必趕上您可能錯過的任何內容,包括我們的獨立展示。前往Shacknews Twitch 頻道捕捉一切現場直播。如果您無法在 Twitch 上觀看,您可以從以下位置找到我們完整的點播節目Shacknews YouTube 頻道。