在最近的博客文章中,有343個行業分享說,它正在考慮購買斯巴達點並減輕冗長的系統。
微交易通常是遊戲的分裂元素,但它們也可以減輕那些想克服各種障礙並享受遊戲的人花費的時間。顯然,他們也可以來到Halo:首席館長。在最近的博客文章中,有343個行業透露,它正在播放與遊戲中與斯巴達點有關的微交易系統的想法。雖然它無法替代當前系統,但它可能會成為任何想要通過磨削快速軌道的人的附錄。
Halo社區團隊成員Alex Wakeford分享了一些可能的Halo的細節:首席總收集微交易,Halo Waypoint博客文章。根據韋克福德的說法,這支343團隊一直在內部探索與斯巴達點特別相關的微交易系統的實現。
韋克福德寫道:“對於新手MCC的球員。” “或者可能沒有花很多時間專門用於在季節更新期間解鎖項目,或者只是希望捕捉他們需要的最後出色物品的完整主義者,我們在內部探索以購買斯巴達點的形式為未來的潛在新功能。”
韋克福德繼續解釋說,這不會刪除當前的斯巴達點和進度的系統,並磨碎了它們,而是在已經發揮作用的基礎上是一個增加的系統。
韋克福德繼續說道:“我們對當前的系統如何通過完成挑戰並通過比賽來升級來賺取斯巴達積分。” “對於那些可能會發現龐大的內容範圍的玩家來說,這將是一種可選的,添加的替代品所有人都有我們的最愛!)。”
酋長大師集合由於343個行業在這里和那裡都施加了一段時間,現在已經解決了一段時間光暈無限。儘管如此,並不是每個人都對Spartan Point生態系統的可能增加感到興奮。光暈玩家有淹沒了光環:MCC論壇為了在遊戲中添加微交易的想法分享厭惡。
即便如此,在Halo:Master Chief Collection中,提議對Spartan Points的擬議更改聽起來並不像一款可怕的遊戲。如果這些嘲笑的變化完全發揮了作用,將有343次測試水域,這將仍然有待觀察。請繼續關注此問題的進一步更新。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。