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在 Xbox 和 Switch 上發布可能也有很大幫助。
今年早些時候,Epic Games 和 Mediatonic 的團隊決定免費推出《Fall Guys》。事實證明,這項措施至少在短期內是成功的。週三,Fall Guys 宣布,自從降低 19.99 美元的入場費以來,兩週內活躍玩家數量已達到 5,000 萬。
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5000萬玩家里程碑於Fall Guys Twitter 帳戶。健康的基於障礙訓練的大逃殺遊戲開始免費玩了6月21日並擊中幾乎立即就有 2000 萬玩家。人們對這款遊戲的興趣似乎並沒有減弱,自最初的 48 小時以來,興趣增加了一倍多。當然,雖然免費遊戲無疑是《Fall Guys》擁有如此龐大玩家數量的重要關鍵,但它對其他平台的擴張也不容忽視。發佈於任天堂開關憑藉其龐大的安裝基礎和不斷增長的Xbox社區,完整的透過 Epic 線上服務進行跨平台遊戲,可能在 Fall Guys 的成長中也發揮了至關重要的作用。
開發商 Mediatonic 繼續努力工作,讓 Fall Guys 保持原始狀態運行,最近在今天早些時候發布了更新。以下是補丁說明Fall Guys Twitter 帖子:
- 修正了玩家無法打破 Hex-A-Gone 上的方塊並且看起來處於漂浮狀態的情況
- 修正了在基於積分的小隊回合中得分 UI 未更新的問題
- 修復了在開場鏡頭中離開劇集後的一些崩潰問題
- 修正了 Invisibeans 中「抓取糖果」和「走路」按鈕提示的錯位問題
- 修正了一些新啟動的挑戰清單不會自動顯示給遊戲內玩家的問題
- 修正了玩家被淘汰後輸入無回應的一些情況
- 修復了Leading Light中沒有碰撞的按鈕
- 修復了玩家在抓住或被抓住時對粉絲產生抵抗力的問題
- 修正了 Nintendo Switch 獎勵畫面結束時 FPS 下降的問題
- 修復了 PS4 和 Nintendo Switch 上無響應的社交覆蓋
- 改進了 Nintendo Switch 控制器上的振動/隆隆聲
- 修復了加載到主選單後任天堂 Switch 上的一些崩潰情況
- 修正了重生視覺特效不觸發的問題
- 修復了相機靈敏度對玩家來說太高的情況
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Fall Guys 現已在 PC(透過 Epic Games Store)、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上免費暢玩。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?