控制敘事主角在下一部《神鬼寓言》中移至相同位置
安娜·梅吉爾 (Anna Megill) 曾為 Remedy 的《Control》和 Arkane 的《恥辱》等項目創作故事,現在是 Playground Games 的敘事主管。
Xbox 遊戲工作室和 Playground Games 的《神鬼寓言》一直相當安靜,感覺我們在一段時間內仍然看不到這款遊戲的細節,但它肯定會緩慢而堅定地發展。當我們等待新的細節和透露時,遊戲的工作人員至少有一些變動。其中一位主要作家剛升職,而且她很有才華。前《控制》敘事主管安娜梅吉爾 (Anna Megill) 擔任 Playground Games 的職位,擔任新《神鬼寓言》的敘事主管。
這項變化最近出現在安娜梅吉爾的 LinkedIn 頁面。她在遊戲中擔任首席編劇大約一年零六個月,而她在 Playground Games 的新敘事首席編劇最近才出現在個人資料中。梅吉爾在備受矚目的項目的敘述和故事方面擁有深厚的背景。此前,她是Remedy Games 的《Control》的敘事主管,但也參與了《恥辱:局外人之死》、《激戰》、《激戰2》、《刺客信條梟雄》和《謀殺:靈魂嫌疑人》的編劇工作。
我們已經有一段時間沒有聽到《神鬼寓言》的任何新消息了。這場比賽是於 2020 年在 Xbox 遊戲展示會上首次亮相我們在其中看到了煥然一新的阿爾比恩世界的 CG 外觀,以及該系列的主要幽默元素。 Forza Horizon 開發商 Playground Games 正在開發新的《神鬼寓言》,並使用 ForzaTech 引擎使這款新遊戲成為“傳奇系列的新開始”,寫在其 Xbox 產品頁面上。
隨著梅吉爾成為新《寓言》的敘事主角,它的故事至少應該掌握在非常有能力的人手中。請繼續關注,我們將繼續關注遊戲的更多更新和揭曉。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。